!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-2.4.18-xfs-1.1/kernel/   drwxr-xr-x
Free 318.39 GB of 458.09 GB (69.5%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     sched.c (31.64 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/*
 *  linux/kernel/sched.c
 *
 *  Kernel scheduler and related syscalls
 *
 *  Copyright (C) 1991, 1992  Linus Torvalds
 *
 *  1996-12-23  Modified by Dave Grothe to fix bugs in semaphores and
 *              make semaphores SMP safe
 *  1998-11-19    Implemented schedule_timeout() and related stuff
 *        by Andrea Arcangeli
 *  1998-12-28  Implemented better SMP scheduling by Ingo Molnar
 */

/*
 * 'sched.c' is the main kernel file. It contains scheduling primitives
 * (sleep_on, wakeup, schedule etc) as well as a number of simple system
 * call functions (type getpid()), which just extract a field from
 * current-task
 */

#include <linux/config.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/smp_lock.h>
#include <linux/nmi.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/kernel_stat.h>
#include <linux/completion.h>
#include <linux/prefetch.h>
#include <linux/compiler.h>

#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/mmu_context.h>

extern void timer_bh(void);
extern void tqueue_bh(void);
extern void immediate_bh(void);

/*
 * scheduler variables
 */

unsigned securebits = SECUREBITS_DEFAULT; /* systemwide security settings */

extern void mem_use(void);

/*
 * Scheduling quanta.
 *
 * NOTE! The unix "nice" value influences how long a process
 * gets. The nice value ranges from -20 to +19, where a -20
 * is a "high-priority" task, and a "+10" is a low-priority
 * task.
 *
 * We want the time-slice to be around 50ms or so, so this
 * calculation depends on the value of HZ.
 */
#if HZ < 200
#define TICK_SCALE(x)    ((x) >> 2)
#elif HZ < 400
#define TICK_SCALE(x)    ((x) >> 1)
#elif HZ < 800
#define TICK_SCALE(x)    (x)
#elif HZ < 1600
#define TICK_SCALE(x)    ((x) << 1)
#else
#define TICK_SCALE(x)    ((x) << 2)
#endif

#define NICE_TO_TICKS(nice)    (TICK_SCALE(20-(nice))+1)


/*
 *    Init task must be ok at boot for the ix86 as we will check its signals
 *    via the SMP irq return path.
 */
 
struct task_struct * init_tasks[NR_CPUS] = {&init_task, };

/*
 * The tasklist_lock protects the linked list of processes.
 *
 * The runqueue_lock locks the parts that actually access
 * and change the run-queues, and have to be interrupt-safe.
 *
 * If both locks are to be concurrently held, the runqueue_lock
 * nests inside the tasklist_lock.
 *
 * task->alloc_lock nests inside tasklist_lock.
 */
spinlock_t runqueue_lock __cacheline_aligned = SPIN_LOCK_UNLOCKED;  /* inner */
rwlock_t tasklist_lock __cacheline_aligned = RW_LOCK_UNLOCKED;    /* outer */

static LIST_HEAD(runqueue_head);

/*
 * We align per-CPU scheduling data on cacheline boundaries,
 * to prevent cacheline ping-pong.
 */
static union {
    struct schedule_data {
        struct task_struct * curr;
        cycles_t last_schedule;
    } schedule_data;
    char __pad [SMP_CACHE_BYTES];
} aligned_data [NR_CPUS] __cacheline_aligned = { {{&init_task,0}}};

#define cpu_curr(cpu) aligned_data[(cpu)].schedule_data.curr
#define last_schedule(cpu) aligned_data[(cpu)].schedule_data.last_schedule

struct kernel_stat kstat;
extern struct task_struct *child_reaper;

#ifdef CONFIG_SMP

#define idle_task(cpu) (init_tasks[cpu_number_map(cpu)])
#define can_schedule(p,cpu) \
    ((p)->cpus_runnable & (p)->cpus_allowed & (1 << cpu))

#else

#define idle_task(cpu) (&init_task)
#define can_schedule(p,cpu) (1)

#endif

void scheduling_functions_start_here(void) { }

/*
 * This is the function that decides how desirable a process is..
 * You can weigh different processes against each other depending
 * on what CPU they've run on lately etc to try to handle cache
 * and TLB miss penalties.
 *
 * Return values:
 *     -1000: never select this
 *         0: out of time, recalculate counters (but it might still be
 *        selected)
 *       +ve: "goodness" value (the larger, the better)
 *     +1000: realtime process, select this.
 */

static inline int goodness(struct task_struct * p, int this_cpu, struct mm_struct *this_mm)
{
    int weight;

    /*
     * select the current process after every other
     * runnable process, but before the idle thread.
     * Also, dont trigger a counter recalculation.
     */
    weight = -1;
    if (p->policy & SCHED_YIELD)
        goto out;

    /*
     * Non-RT process - normal case first.
     */
    if (p->policy == SCHED_OTHER) {
        /*
         * Give the process a first-approximation goodness value
         * according to the number of clock-ticks it has left.
         *
         * Don't do any other calculations if the time slice is
         * over..
         */
        weight = p->counter;
        if (!weight)
            goto out;
            
#ifdef CONFIG_SMP
        /* Give a largish advantage to the same processor...   */
        /* (this is equivalent to penalizing other processors) */
        if (p->processor == this_cpu)
            weight += PROC_CHANGE_PENALTY;
#endif

        /* .. and a slight advantage to the current MM */
        if (p->mm == this_mm || !p->mm)
            weight += 1;
        weight += 20 - p->nice;
        goto out;
    }

    /*
     * Realtime process, select the first one on the
     * runqueue (taking priorities within processes
     * into account).
     */
    weight = 1000 + p->rt_priority;
out:
    return weight;
}

/*
 * the 'goodness value' of replacing a process on a given CPU.
 * positive value means 'replace', zero or negative means 'dont'.
 */
static inline int preemption_goodness(struct task_struct * prev, struct task_struct * p, int cpu)
{
    return goodness(p, cpu, prev->active_mm) - goodness(prev, cpu, prev->active_mm);
}

/*
 * This is ugly, but reschedule_idle() is very timing-critical.
 * We are called with the runqueue spinlock held and we must
 * not claim the tasklist_lock.
 */
static FASTCALL(void reschedule_idle(struct task_struct * p));

static void reschedule_idle(struct task_struct * p)
{
#ifdef CONFIG_SMP
    int this_cpu = smp_processor_id();
    struct task_struct *tsk, *target_tsk;
    int cpu, best_cpu, i, max_prio;
    cycles_t oldest_idle;

    /*
     * shortcut if the woken up task's last CPU is
     * idle now.
     */
    best_cpu = p->processor;
    if (can_schedule(p, best_cpu)) {
        tsk = idle_task(best_cpu);
        if (cpu_curr(best_cpu) == tsk) {
            int need_resched;
send_now_idle:
            /*
             * If need_resched == -1 then we can skip sending
             * the IPI altogether, tsk->need_resched is
             * actively watched by the idle thread.
             */
            need_resched = tsk->need_resched;
            tsk->need_resched = 1;
            if ((best_cpu != this_cpu) && !need_resched)
                smp_send_reschedule(best_cpu);
            return;
        }
    }

    /*
     * We know that the preferred CPU has a cache-affine current
     * process, lets try to find a new idle CPU for the woken-up
     * process. Select the least recently active idle CPU. (that
     * one will have the least active cache context.) Also find
     * the executing process which has the least priority.
     */
    oldest_idle = (cycles_t) -1;
    target_tsk = NULL;
    max_prio = 0;

    for (i = 0; i < smp_num_cpus; i++) {
        cpu = cpu_logical_map(i);
        if (!can_schedule(p, cpu))
            continue;
        tsk = cpu_curr(cpu);
        /*
         * We use the first available idle CPU. This creates
         * a priority list between idle CPUs, but this is not
         * a problem.
         */
        if (tsk == idle_task(cpu)) {
#if defined(__i386__) && defined(CONFIG_SMP)
                        /*
             * Check if two siblings are idle in the same
             * physical package. Use them if found.
             */
            if (smp_num_siblings == 2) {
                if (cpu_curr(cpu_sibling_map[cpu]) == 
                        idle_task(cpu_sibling_map[cpu])) {
                    oldest_idle = last_schedule(cpu);
                    target_tsk = tsk;
                    break;
                }
                
                        }
#endif        
            if (last_schedule(cpu) < oldest_idle) {
                oldest_idle = last_schedule(cpu);
                target_tsk = tsk;
            }
        } else {
            if (oldest_idle == -1ULL) {
                int prio = preemption_goodness(tsk, p, cpu);

                if (prio > max_prio) {
                    max_prio = prio;
                    target_tsk = tsk;
                }
            }
        }
    }
    tsk = target_tsk;
    if (tsk) {
        if (oldest_idle != -1ULL) {
            best_cpu = tsk->processor;
            goto send_now_idle;
        }
        tsk->need_resched = 1;
        if (tsk->processor != this_cpu)
            smp_send_reschedule(tsk->processor);
    }
    return;
        

#else /* UP */
    int this_cpu = smp_processor_id();
    struct task_struct *tsk;

    tsk = cpu_curr(this_cpu);
    if (preemption_goodness(tsk, p, this_cpu) > 0)
        tsk->need_resched = 1;
#endif
}

/*
 * Careful!
 *
 * This has to add the process to the _beginning_ of the
 * run-queue, not the end. See the comment about "This is
 * subtle" in the scheduler proper..
 */
static inline void add_to_runqueue(struct task_struct * p)
{
    list_add(&p->run_list, &runqueue_head);
    nr_running++;
}

static inline void move_last_runqueue(struct task_struct * p)
{
    list_del(&p->run_list);
    list_add_tail(&p->run_list, &runqueue_head);
}

static inline void move_first_runqueue(struct task_struct * p)
{
    list_del(&p->run_list);
    list_add(&p->run_list, &runqueue_head);
}

/*
 * Wake up a process. Put it on the run-queue if it's not
 * already there.  The "current" process is always on the
 * run-queue (except when the actual re-schedule is in
 * progress), and as such you're allowed to do the simpler
 * "current->state = TASK_RUNNING" to mark yourself runnable
 * without the overhead of this.
 */
static inline int try_to_wake_up(struct task_struct * p, int synchronous)
{
    unsigned long flags;
    int success = 0;

    /*
     * We want the common case fall through straight, thus the goto.
     */
    spin_lock_irqsave(&runqueue_lock, flags);
    p->state = TASK_RUNNING;
    if (task_on_runqueue(p))
        goto out;
    add_to_runqueue(p);
    if (!synchronous || !(p->cpus_allowed & (1 << smp_processor_id())))
        reschedule_idle(p);
    success = 1;
out:
    spin_unlock_irqrestore(&runqueue_lock, flags);
    return success;
}

inline int wake_up_process(struct task_struct * p)
{
    return try_to_wake_up(p, 0);
}

static void process_timeout(unsigned long __data)
{
    struct task_struct * p = (struct task_struct *) __data;

    wake_up_process(p);
}

/**
 * schedule_timeout - sleep until timeout
 * @timeout: timeout value in jiffies
 *
 * Make the current task sleep until @timeout jiffies have
 * elapsed. The routine will return immediately unless
 * the current task state has been set (see set_current_state()).
 *
 * You can set the task state as follows -
 *
 * %TASK_UNINTERRUPTIBLE - at least @timeout jiffies are guaranteed to
 * pass before the routine returns. The routine will return 0
 *
 * %TASK_INTERRUPTIBLE - the routine may return early if a signal is
 * delivered to the current task. In this case the remaining time
 * in jiffies will be returned, or 0 if the timer expired in time
 *
 * The current task state is guaranteed to be TASK_RUNNING when this 
 * routine returns.
 *
 * Specifying a @timeout value of %MAX_SCHEDULE_TIMEOUT will schedule
 * the CPU away without a bound on the timeout. In this case the return
 * value will be %MAX_SCHEDULE_TIMEOUT.
 *
 * In all cases the return value is guaranteed to be non-negative.
 */
signed long schedule_timeout(signed long timeout)
{
    struct timer_list timer;
    unsigned long expire;

    switch (timeout)
    {
    case MAX_SCHEDULE_TIMEOUT:
        /*
         * These two special cases are useful to be comfortable
         * in the caller. Nothing more. We could take
         * MAX_SCHEDULE_TIMEOUT from one of the negative value
         * but I' d like to return a valid offset (>=0) to allow
         * the caller to do everything it want with the retval.
         */
        schedule();
        goto out;
    default:
        /*
         * Another bit of PARANOID. Note that the retval will be
         * 0 since no piece of kernel is supposed to do a check
         * for a negative retval of schedule_timeout() (since it
         * should never happens anyway). You just have the printk()
         * that will tell you if something is gone wrong and where.
         */
        if (timeout < 0)
        {
            printk(KERN_ERR "schedule_timeout: wrong timeout "
                   "value %lx from %p\n", timeout,
                   __builtin_return_address(0));
            current->state = TASK_RUNNING;
            goto out;
        }
    }

    expire = timeout + jiffies;

    init_timer(&timer);
    timer.expires = expire;
    timer.data = (unsigned long) current;
    timer.function = process_timeout;

    add_timer(&timer);
    schedule();
    del_timer_sync(&timer);

    timeout = expire - jiffies;

 out:
    return timeout < 0 ? 0 : timeout;
}

/*
 * schedule_tail() is getting called from the fork return path. This
 * cleans up all remaining scheduler things, without impacting the
 * common case.
 */
static inline void __schedule_tail(struct task_struct *prev)
{
#ifdef CONFIG_SMP
    int policy;

    /*
     * prev->policy can be written from here only before `prev'
     * can be scheduled (before setting prev->cpus_runnable to ~0UL).
     * Of course it must also be read before allowing prev
     * to be rescheduled, but since the write depends on the read
     * to complete, wmb() is enough. (the spin_lock() acquired
     * before setting cpus_runnable is not enough because the spin_lock()
     * common code semantics allows code outside the critical section
     * to enter inside the critical section)
     */
    policy = prev->policy;
    prev->policy = policy & ~SCHED_YIELD;
    wmb();

    /*
     * fast path falls through. We have to clear cpus_runnable before
     * checking prev->state to avoid a wakeup race. Protect against
     * the task exiting early.
     */
    task_lock(prev);
    task_release_cpu(prev);
    mb();
    if (prev->state == TASK_RUNNING)
        goto needs_resched;

out_unlock:
    task_unlock(prev);    /* Synchronise here with release_task() if prev is TASK_ZOMBIE */
    return;

    /*
     * Slow path - we 'push' the previous process and
     * reschedule_idle() will attempt to find a new
     * processor for it. (but it might preempt the
     * current process as well.) We must take the runqueue
     * lock and re-check prev->state to be correct. It might
     * still happen that this process has a preemption
     * 'in progress' already - but this is not a problem and
     * might happen in other circumstances as well.
     */
needs_resched:
    {
        unsigned long flags;

        /*
         * Avoid taking the runqueue lock in cases where
         * no preemption-check is necessery:
         */
        if ((prev == idle_task(smp_processor_id())) ||
                        (policy & SCHED_YIELD))
            goto out_unlock;

        spin_lock_irqsave(&runqueue_lock, flags);
        if ((prev->state == TASK_RUNNING) && !task_has_cpu(prev))
            reschedule_idle(prev);
        spin_unlock_irqrestore(&runqueue_lock, flags);
        goto out_unlock;
    }
#else
    prev->policy &= ~SCHED_YIELD;
#endif /* CONFIG_SMP */
}

asmlinkage void schedule_tail(struct task_struct *prev)
{
    __schedule_tail(prev);
}

/*
 *  'schedule()' is the scheduler function. It's a very simple and nice
 * scheduler: it's not perfect, but certainly works for most things.
 *
 * The goto is "interesting".
 *
 *   NOTE!!  Task 0 is the 'idle' task, which gets called when no other
 * tasks can run. It can not be killed, and it cannot sleep. The 'state'
 * information in task[0] is never used.
 */
asmlinkage void schedule(void)
{
    struct schedule_data * sched_data;
    struct task_struct *prev, *next, *p;
    struct list_head *tmp;
    int this_cpu, c;


    spin_lock_prefetch(&runqueue_lock);

    if (!current->active_mm) BUG();
need_resched_back:
    prev = current;
    this_cpu = prev->processor;

    if (unlikely(in_interrupt())) {
        printk("Scheduling in interrupt\n");
        BUG();
    }

    release_kernel_lock(prev, this_cpu);

    /*
     * 'sched_data' is protected by the fact that we can run
     * only one process per CPU.
     */
    sched_data = & aligned_data[this_cpu].schedule_data;

    spin_lock_irq(&runqueue_lock);

    /* move an exhausted RR process to be last.. */
    if (unlikely(prev->policy == SCHED_RR))
        if (!prev->counter) {
            prev->counter = NICE_TO_TICKS(prev->nice);
            move_last_runqueue(prev);
        }

    switch (prev->state) {
        case TASK_INTERRUPTIBLE:
            if (signal_pending(prev)) {
                prev->state = TASK_RUNNING;
                break;
            }
        default:
            del_from_runqueue(prev);
        case TASK_RUNNING:;
    }
    prev->need_resched = 0;

    /*
     * this is the scheduler proper:
     */

repeat_schedule:
    /*
     * Default process to select..
     */
    next = idle_task(this_cpu);
    c = -1000;
    list_for_each(tmp, &runqueue_head) {
        p = list_entry(tmp, struct task_struct, run_list);
        if (can_schedule(p, this_cpu)) {
            int weight = goodness(p, this_cpu, prev->active_mm);
            if (weight > c)
                c = weight, next = p;
        }
    }

    /* Do we need to re-calculate counters? */
    if (unlikely(!c)) {
        struct task_struct *p;

        spin_unlock_irq(&runqueue_lock);
        read_lock(&tasklist_lock);
        for_each_task(p)
            p->counter = (p->counter >> 1) + NICE_TO_TICKS(p->nice);
        read_unlock(&tasklist_lock);
        spin_lock_irq(&runqueue_lock);
        goto repeat_schedule;
    }

    /*
     * from this point on nothing can prevent us from
     * switching to the next task, save this fact in
     * sched_data.
     */
    sched_data->curr = next;
    task_set_cpu(next, this_cpu);
    spin_unlock_irq(&runqueue_lock);

    if (unlikely(prev == next)) {
        /* We won't go through the normal tail, so do this by hand */
        prev->policy &= ~SCHED_YIELD;
        goto same_process;
    }

#ifdef CONFIG_SMP
     /*
      * maintain the per-process 'last schedule' value.
      * (this has to be recalculated even if we reschedule to
      * the same process) Currently this is only used on SMP,
     * and it's approximate, so we do not have to maintain
     * it while holding the runqueue spinlock.
      */
     sched_data->last_schedule = get_cycles();

    /*
     * We drop the scheduler lock early (it's a global spinlock),
     * thus we have to lock the previous process from getting
     * rescheduled during switch_to().
     */

#endif /* CONFIG_SMP */

    kstat.context_swtch++;
    /*
     * there are 3 processes which are affected by a context switch:
     *
     * prev == .... ==> (last => next)
     *
     * It's the 'much more previous' 'prev' that is on next's stack,
     * but prev is set to (the just run) 'last' process by switch_to().
     * This might sound slightly confusing but makes tons of sense.
     */
    prepare_to_switch();
    {
        struct mm_struct *mm = next->mm;
        struct mm_struct *oldmm = prev->active_mm;
        if (!mm) {
            if (next->active_mm) BUG();
            next->active_mm = oldmm;
            atomic_inc(&oldmm->mm_count);
            enter_lazy_tlb(oldmm, next, this_cpu);
        } else {
            if (next->active_mm != mm) BUG();
            switch_mm(oldmm, mm, next, this_cpu);
        }

        if (!prev->mm) {
            prev->active_mm = NULL;
            mmdrop(oldmm);
        }
    }

    /*
     * This just switches the register state and the
     * stack.
     */
    switch_to(prev, next, prev);
    __schedule_tail(prev);

same_process:
    reacquire_kernel_lock(current);
    if (current->need_resched)
        goto need_resched_back;
    return;
}

/*
 * The core wakeup function.  Non-exclusive wakeups (nr_exclusive == 0) just wake everything
 * up.  If it's an exclusive wakeup (nr_exclusive == small +ve number) then we wake all the
 * non-exclusive tasks and one exclusive task.
 *
 * There are circumstances in which we can try to wake a task which has already
 * started to run but is not in state TASK_RUNNING.  try_to_wake_up() returns zero
 * in this (rare) case, and we handle it by contonuing to scan the queue.
 */
static inline void __wake_up_common (wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
                      int nr_exclusive, const int sync)
{
    struct list_head *tmp;
    struct task_struct *p;

    CHECK_MAGIC_WQHEAD(q);
    WQ_CHECK_LIST_HEAD(&q->task_list);
    
    list_for_each(tmp,&q->task_list) {
        unsigned int state;
                wait_queue_t *curr = list_entry(tmp, wait_queue_t, task_list);

        CHECK_MAGIC(curr->__magic);
        p = curr->task;
        state = p->state;
        if (state & mode) {
            WQ_NOTE_WAKER(curr);
            if (try_to_wake_up(p, sync) && (curr->flags&WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
                break;
        }
    }
}

void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr)
{
    if (q) {
        unsigned long flags;
        wq_read_lock_irqsave(&q->lock, flags);
        __wake_up_common(q, mode, nr, 0);
        wq_read_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
    }
}

void __wake_up_sync(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr)
{
    if (q) {
        unsigned long flags;
        wq_read_lock_irqsave(&q->lock, flags);
        __wake_up_common(q, mode, nr, 1);
        wq_read_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
    }
}

void complete(struct completion *x)
{
    unsigned long flags;

    spin_lock_irqsave(&x->wait.lock, flags);
    x->done++;
    __wake_up_common(&x->wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 1, 0);
    spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock, flags);
}

void wait_for_completion(struct completion *x)
{
    spin_lock_irq(&x->wait.lock);
    if (!x->done) {
        DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);

        wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
        __add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
        do {
            __set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
            spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
            schedule();
            spin_lock_irq(&x->wait.lock);
        } while (!x->done);
        __remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
    }
    x->done--;
    spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
}

#define    SLEEP_ON_VAR                \
    unsigned long flags;            \
    wait_queue_t wait;            \
    init_waitqueue_entry(&wait, current);

#define    SLEEP_ON_HEAD                    \
    wq_write_lock_irqsave(&q->lock,flags);        \
    __add_wait_queue(q, &wait);            \
    wq_write_unlock(&q->lock);

#define    SLEEP_ON_TAIL                        \
    wq_write_lock_irq(&q->lock);                \
    __remove_wait_queue(q, &wait);                \
    wq_write_unlock_irqrestore(&q->lock,flags);

void interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *q)
{
    SLEEP_ON_VAR

    current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;

    SLEEP_ON_HEAD
    schedule();
    SLEEP_ON_TAIL
}

long interruptible_sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
{
    SLEEP_ON_VAR

    current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;

    SLEEP_ON_HEAD
    timeout = schedule_timeout(timeout);
    SLEEP_ON_TAIL

    return timeout;
}

void sleep_on(wait_queue_head_t *q)
{
    SLEEP_ON_VAR
    
    current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;

    SLEEP_ON_HEAD
    schedule();
    SLEEP_ON_TAIL
}

long sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
{
    SLEEP_ON_VAR
    
    current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;

    SLEEP_ON_HEAD
    timeout = schedule_timeout(timeout);
    SLEEP_ON_TAIL

    return timeout;
}

void scheduling_functions_end_here(void) { }

#ifndef __alpha__

/*
 * This has been replaced by sys_setpriority.  Maybe it should be
 * moved into the arch dependent tree for those ports that require
 * it for backward compatibility?
 */

asmlinkage long sys_nice(int increment)
{
    long newprio;

    /*
     *    Setpriority might change our priority at the same moment.
     *    We don't have to worry. Conceptually one call occurs first
     *    and we have a single winner.
     */
    if (increment < 0) {
        if (!capable(CAP_SYS_NICE))
            return -EPERM;
        if (increment < -40)
            increment = -40;
    }
    if (increment > 40)
        increment = 40;

    newprio = current->nice + increment;
    if (newprio < -20)
        newprio = -20;
    if (newprio > 19)
        newprio = 19;
    current->nice = newprio;
    return 0;
}

#endif

static inline struct task_struct *find_process_by_pid(pid_t pid)
{
    struct task_struct *tsk = current;

    if (pid)
        tsk = find_task_by_pid(pid);
    return tsk;
}

static int setscheduler(pid_t pid, int policy, 
            struct sched_param *param)
{
    struct sched_param lp;
    struct task_struct *p;
    int retval;

    retval = -EINVAL;
    if (!param || pid < 0)
        goto out_nounlock;

    retval = -EFAULT;
    if (copy_from_user(&lp, param, sizeof(struct sched_param)))
        goto out_nounlock;

    /*
     * We play safe to avoid deadlocks.
     */
    read_lock_irq(&tasklist_lock);
    spin_lock(&runqueue_lock);

    p = find_process_by_pid(pid);

    retval = -ESRCH;
    if (!p)
        goto out_unlock;
            
    if (policy < 0)
        policy = p->policy;
    else {
        retval = -EINVAL;
        if (policy != SCHED_FIFO && policy != SCHED_RR &&
                policy != SCHED_OTHER)
            goto out_unlock;
    }
    
    /*
     * Valid priorities for SCHED_FIFO and SCHED_RR are 1..99, valid
     * priority for SCHED_OTHER is 0.
     */
    retval = -EINVAL;
    if (lp.sched_priority < 0 || lp.sched_priority > 99)
        goto out_unlock;
    if ((policy == SCHED_OTHER) != (lp.sched_priority == 0))
        goto out_unlock;

    retval = -EPERM;
    if ((policy == SCHED_FIFO || policy == SCHED_RR) && 
        !capable(CAP_SYS_NICE))
        goto out_unlock;
    if ((current->euid != p->euid) && (current->euid != p->uid) &&
        !capable(CAP_SYS_NICE))
        goto out_unlock;

    retval = 0;
    p->policy = policy;
    p->rt_priority = lp.sched_priority;
    if (task_on_runqueue(p))
        move_first_runqueue(p);

    current->need_resched = 1;

out_unlock:
    spin_unlock(&runqueue_lock);
    read_unlock_irq(&tasklist_lock);

out_nounlock:
    return retval;
}

asmlinkage long sys_sched_setscheduler(pid_t pid, int policy, 
                      struct sched_param *param)
{
    return setscheduler(pid, policy, param);
}

asmlinkage long sys_sched_setparam(pid_t pid, struct sched_param *param)
{
    return setscheduler(pid, -1, param);
}

asmlinkage long sys_sched_getscheduler(pid_t pid)
{
    struct task_struct *p;
    int retval;

    retval = -EINVAL;
    if (pid < 0)
        goto out_nounlock;

    retval = -ESRCH;
    read_lock(&tasklist_lock);
    p = find_process_by_pid(pid);
    if (p)
        retval = p->policy & ~SCHED_YIELD;
    read_unlock(&tasklist_lock);

out_nounlock:
    return retval;
}

asmlinkage long sys_sched_getparam(pid_t pid, struct sched_param *param)
{
    struct task_struct *p;
    struct sched_param lp;
    int retval;

    retval = -EINVAL;
    if (!param || pid < 0)
        goto out_nounlock;

    read_lock(&tasklist_lock);
    p = find_process_by_pid(pid);
    retval = -ESRCH;
    if (!p)
        goto out_unlock;
    lp.sched_priority = p->rt_priority;
    read_unlock(&tasklist_lock);

    /*
     * This one might sleep, we cannot do it with a spinlock held ...
     */
    retval = copy_to_user(param, &lp, sizeof(*param)) ? -EFAULT : 0;

out_nounlock:
    return retval;

out_unlock:
    read_unlock(&tasklist_lock);
    return retval;
}

asmlinkage long sys_sched_yield(void)
{
    /*
     * Trick. sched_yield() first counts the number of truly 
     * 'pending' runnable processes, then returns if it's
     * only the current processes. (This test does not have
     * to be atomic.) In threaded applications this optimization
     * gets triggered quite often.
     */

    int nr_pending = nr_running;

#if CONFIG_SMP
    int i;

    // Subtract non-idle processes running on other CPUs.
    for (i = 0; i < smp_num_cpus; i++) {
        int cpu = cpu_logical_map(i);
        if (aligned_data[cpu].schedule_data.curr != idle_task(cpu))
            nr_pending--;
    }
#else
    // on UP this process is on the runqueue as well
    nr_pending--;
#endif
    if (nr_pending) {
        /*
         * This process can only be rescheduled by us,
         * so this is safe without any locking.
         */
        if (current->policy == SCHED_OTHER)
            current->policy |= SCHED_YIELD;
        current->need_resched = 1;

        spin_lock_irq(&runqueue_lock);
        move_last_runqueue(current);
        spin_unlock_irq(&runqueue_lock);
    }
    return 0;
}

asmlinkage long sys_sched_get_priority_max(int policy)
{
    int ret = -EINVAL;

    switch (policy) {
    case SCHED_FIFO:
    case SCHED_RR:
        ret = 99;
        break;
    case SCHED_OTHER:
        ret = 0;
        break;
    }
    return ret;
}

asmlinkage long sys_sched_get_priority_min(int policy)
{
    int ret = -EINVAL;

    switch (policy) {
    case SCHED_FIFO:
    case SCHED_RR:
        ret = 1;
        break;
    case SCHED_OTHER:
        ret = 0;
    }
    return ret;
}

asmlinkage long sys_sched_rr_get_interval(pid_t pid, struct timespec *interval)
{
    struct timespec t;
    struct task_struct *p;
    int retval = -EINVAL;

    if (pid < 0)
        goto out_nounlock;

    retval = -ESRCH;
    read_lock(&tasklist_lock);
    p = find_process_by_pid(pid);
    if (p)
        jiffies_to_timespec(p->policy & SCHED_FIFO ? 0 : NICE_TO_TICKS(p->nice),
                    &t);
    read_unlock(&tasklist_lock);
    if (p)
        retval = copy_to_user(interval, &t, sizeof(t)) ? -EFAULT : 0;
out_nounlock:
    return retval;
}

static void show_task(struct task_struct * p)
{
    unsigned long free = 0;
    int state;
    static const char * stat_nam[] = { "R", "S", "D", "Z", "T", "W" };

    printk("%-13.13s ", p->comm);
    state = p->state ? ffz(~p->state) + 1 : 0;
    if (((unsigned) state) < sizeof(stat_nam)/sizeof(char *))
        printk(stat_nam[state]);
    else
        printk(" ");
#if (BITS_PER_LONG == 32)
    if (p == current)
        printk(" current  ");
    else
        printk(" %08lX ", thread_saved_pc(&p->thread));
#else
    if (p == current)
        printk("   current task   ");
    else
        printk(" %016lx ", thread_saved_pc(&p->thread));
#endif
    {
        unsigned long * n = (unsigned long *) (p+1);
        while (!*n)
            n++;
        free = (unsigned long) n - (unsigned long)(p+1);
    }
    printk("%5lu %5d %6d ", free, p->pid, p->p_pptr->pid);
    if (p->p_cptr)
        printk("%5d ", p->p_cptr->pid);
    else
        printk("      ");
    if (p->p_ysptr)
        printk("%7d", p->p_ysptr->pid);
    else
        printk("       ");
    if (p->p_osptr)
        printk(" %5d", p->p_osptr->pid);
    else
        printk("      ");
    if (!p->mm)
        printk(" (L-TLB)\n");
    else
        printk(" (NOTLB)\n");

    {
        extern void show_trace_task(struct task_struct *tsk);
        show_trace_task(p);
    }
}

char * render_sigset_t(sigset_t *set, char *buffer)
{
    int i = _NSIG, x;
    do {
        i -= 4, x = 0;
        if (sigismember(set, i+1)) x |= 1;
        if (sigismember(set, i+2)) x |= 2;
        if (sigismember(set, i+3)) x |= 4;
        if (sigismember(set, i+4)) x |= 8;
        *buffer++ = (x < 10 ? '0' : 'a' - 10) + x;
    } while (i >= 4);
    *buffer = 0;
    return buffer;
}

void show_state(void)
{
    struct task_struct *p;

#if (BITS_PER_LONG == 32)
    printk("\n"
           "                         free                        sibling\n");
    printk("  task             PC    stack   pid father child younger older\n");
#else
    printk("\n"
           "                                 free                        sibling\n");
    printk("  task                 PC        stack   pid father child younger older\n");
#endif
    read_lock(&tasklist_lock);
    for_each_task(p) {
        /*
         * reset the NMI-timeout, listing all files on a slow
         * console might take alot of time:
         */
        touch_nmi_watchdog();
        show_task(p);
    }
    read_unlock(&tasklist_lock);
}

/**
 * reparent_to_init() - Reparent the calling kernel thread to the init task.
 *
 * If a kernel thread is launched as a result of a system call, or if
 * it ever exits, it should generally reparent itself to init so that
 * it is correctly cleaned up on exit.
 *
 * The various task state such as scheduling policy and priority may have
 * been inherited fro a user process, so we reset them to sane values here.
 *
 * NOTE that reparent_to_init() gives the caller full capabilities.
 */
void reparent_to_init(void)
{
    struct task_struct *this_task = current;

    write_lock_irq(&tasklist_lock);

    /* Reparent to init */
    REMOVE_LINKS(this_task);
    this_task->p_pptr = child_reaper;
    this_task->p_opptr = child_reaper;
    SET_LINKS(this_task);

    /* Set the exit signal to SIGCHLD so we signal init on exit */
    this_task->exit_signal = SIGCHLD;

    /* We also take the runqueue_lock while altering task fields
     * which affect scheduling decisions */
    spin_lock(&runqueue_lock);

    this_task->ptrace = 0;
    this_task->nice = DEF_NICE;
    this_task->policy = SCHED_OTHER;
    /* cpus_allowed? */
    /* rt_priority? */
    /* signals? */
    this_task->cap_effective = CAP_INIT_EFF_SET;
    this_task->cap_inheritable = CAP_INIT_INH_SET;
    this_task->cap_permitted = CAP_FULL_SET;
    this_task->keep_capabilities = 0;
    memcpy(this_task->rlim, init_task.rlim, sizeof(*(this_task->rlim)));
    this_task->user = INIT_USER;

    spin_unlock(&runqueue_lock);
    write_unlock_irq(&tasklist_lock);
}

/*
 *    Put all the gunge required to become a kernel thread without
 *    attached user resources in one place where it belongs.
 */

void daemonize(void)
{
    struct fs_struct *fs;


    /*
     * If we were started as result of loading a module, close all of the
     * user space pages.  We don't need them, and if we didn't close them
     * they would be locked into memory.
     */
    exit_mm(current);

    current->session = 1;
    current->pgrp = 1;
    current->tty = NULL;

    /* Become as one with the init task */

    exit_fs(current);    /* current->fs->count--; */
    fs = init_task.fs;
    current->fs = fs;
    atomic_inc(&fs->count);
     exit_files(current);
    current->files = init_task.files;
    atomic_inc(&current->files->count);
}

extern unsigned long wait_init_idle;

void __init init_idle(void)
{
    struct schedule_data * sched_data;
    sched_data = &aligned_data[smp_processor_id()].schedule_data;

    if (current != &init_task && task_on_runqueue(current)) {
        printk("UGH! (%d:%d) was on the runqueue, removing.\n",
            smp_processor_id(), current->pid);
        del_from_runqueue(current);
    }
    sched_data->curr = current;
    sched_data->last_schedule = get_cycles();
    clear_bit(current->processor, &wait_init_idle);
}

extern void init_timervecs (void);

void __init sched_init(void)
{
    /*
     * We have to do a little magic to get the first
     * process right in SMP mode.
     */
    int cpu = smp_processor_id();
    int nr;

    init_task.processor = cpu;

    for(nr = 0; nr < PIDHASH_SZ; nr++)
        pidhash[nr] = NULL;

    init_timervecs();

    init_bh(TIMER_BH, timer_bh);
    init_bh(TQUEUE_BH, tqueue_bh);
    init_bh(IMMEDIATE_BH, immediate_bh);

    /*
     * The boot idle thread does lazy MMU switching as well:
     */
    atomic_inc(&init_mm.mm_count);
    enter_lazy_tlb(&init_mm, current, cpu);
}

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0063 ]--