!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-2.4.18-xfs-1.1/drivers/char/joystick/   drwxr-xr-x
Free 318.37 GB of 458.09 GB (69.5%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     tmdc.c (10.02 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/*
 * $Id: tmdc.c,v 1.23 2000/11/29 19:52:24 vojtech Exp $
 *
 *  Copyright (c) 1998-2000 Vojtech Pavlik
 *
 *  Sponsored by SuSE
 *
 *   Based on the work of:
 *    Trystan Larey-Williams 
 *
 */

/*
 * ThrustMaster DirectConnect (BSP) joystick family driver for Linux
 */

/*
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or 
 * (at your option) any later version.
 * 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 * 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
 * 
 * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
 * e-mail - mail your message to <vojtech@suse.cz>, or by paper mail:
 * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
 */

#include <linux/delay.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/input.h>

#define TMDC_MAX_START        400    /* 400 us */
#define TMDC_MAX_STROBE        45    /* 45 us */
#define TMDC_MAX_LENGTH        13
#define TMDC_REFRESH_TIME    HZ/50    /* 20 ms */

#define TMDC_MODE_M3DI        1
#define TMDC_MODE_3DRP        3
#define TMDC_MODE_AT        4
#define TMDC_MODE_FM        8
#define TMDC_MODE_FGP        163

#define TMDC_BYTE_ID        10
#define TMDC_BYTE_REV        11
#define TMDC_BYTE_DEF        12

#define TMDC_ABS        7    
#define TMDC_ABS_HAT        4
#define TMDC_BTN        16

static unsigned char tmdc_byte_a[16] = { 0, 1, 3, 4, 6, 7 };
static unsigned char tmdc_byte_d[16] = { 2, 5, 8, 9 };

static signed char tmdc_abs[TMDC_ABS] =
    { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
static signed char tmdc_abs_hat[TMDC_ABS_HAT] =
    { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
static signed char tmdc_abs_at[TMDC_ABS] =
    { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, -1, ABS_THROTTLE };
static signed char tmdc_abs_fm[TMDC_ABS] =
    { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };

static short tmdc_btn_pad[TMDC_BTN] =
    { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR };
static short tmdc_btn_joy[TMDC_BTN] =
    { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE,
       BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z };
static short tmdc_btn_fm[TMDC_BTN] =
        { BTN_TRIGGER, BTN_C, BTN_B, BTN_A, BTN_THUMB, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TOP, BTN_TOP2 };
static short tmdc_btn_at[TMDC_BTN] =
        { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE, BTN_THUMB, BTN_BASE6, BTN_BASE5, BTN_BASE4,
          BTN_BASE3, BTN_BASE2, BTN_BASE };

static struct {
        int x;
        int y;
} tmdc_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 1, 0}, { 0,-1}, {-1, 0}, { 0, 1}};

struct tmdc {
    struct gameport *gameport;
    struct timer_list timer;
    struct input_dev dev[2];
    char name[2][64];
    int mode[2];
    signed char *abs[2];
    short *btn[2];
    unsigned char absc[2];
    unsigned char btnc[2][4];
    unsigned char btno[2][4];
    int used;
    int reads;
    int bads;    
    unsigned char exists;
};

/*
 * tmdc_read_packet() reads a ThrustMaster packet.
 */

static int tmdc_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH])
{
    unsigned char u, v, w, x;
    unsigned long flags;
    int i[2], j[2], t[2], p, k;

    p = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_STROBE);

    for (k = 0; k < 2; k++) {
        t[k] = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_START);
        i[k] = j[k] = 0;
    }

    __save_flags(flags);
    __cli();
    gameport_trigger(gameport);
    
    w = gameport_read(gameport) >> 4;

    do {
        x = w;
        w = gameport_read(gameport) >> 4;

        for (k = 0, v = w, u = x; k < 2; k++, v >>= 2, u >>= 2) {
            if (~v & u & 2) {
                if (t[k] <= 0 || i[k] >= TMDC_MAX_LENGTH) continue;
                t[k] = p;
                if (j[k] == 0) {                 /* Start bit */
                    if (~v & 1) t[k] = 0;
                    data[k][i[k]] = 0; j[k]++; continue;
                }
                if (j[k] == 9) {                /* Stop bit */
                    if (v & 1) t[k] = 0;
                    j[k] = 0; i[k]++; continue;
                }
                data[k][i[k]] |= (~v & 1) << (j[k]++ - 1);    /* Data bit */
            }
            t[k]--; 
        }
    } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);

    __restore_flags(flags);

    return (i[0] == TMDC_MAX_LENGTH) | ((i[1] == TMDC_MAX_LENGTH) << 1);
}

/*
 * tmdc_read() reads and analyzes ThrustMaster joystick data.
 */

static void tmdc_timer(unsigned long private)
{
    unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
    struct tmdc *tmdc = (void *) private;
    struct input_dev *dev;
    unsigned char r, bad = 0;
    int i, j, k, l;

    tmdc->reads++;

    if ((r = tmdc_read_packet(tmdc->gameport, data)) != tmdc->exists)
        bad = 1;

    for (j = 0; j < 2; j++) 
        if (r & (1 << j) & tmdc->exists) {

            if (data[j][TMDC_BYTE_ID] != tmdc->mode[j]) {
                bad = 1;
                continue;
            }

            dev = tmdc->dev + j;

            for (i = 0; i < tmdc->absc[j]; i++) {
                if (tmdc->abs[j][i] < 0) continue;
                input_report_abs(dev, tmdc->abs[j][i], data[j][tmdc_byte_a[i]]);
            }

            switch (tmdc->mode[j]) {

                case TMDC_MODE_M3DI:

                    i = tmdc_byte_d[0];
                    input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[j][i] >> 3) & 1) - ((data[j][i] >> 1) & 1));
                    input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[j][i] >> 2) & 1) - ( data[j][i]       & 1));
                    break;

                case TMDC_MODE_AT:

                    i = tmdc_byte_a[3];
                    input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, tmdc_hat_to_axis[(data[j][i] - 141) / 25].x);
                    input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, tmdc_hat_to_axis[(data[j][i] - 141) / 25].y);
                    break;

            }

            for (k = l = 0; k < 4; k++) {
                for (i = 0; i < tmdc->btnc[j][k]; i++)
                    input_report_key(dev, tmdc->btn[j][i + l],
                        ((data[j][tmdc_byte_d[k]] >> (i + tmdc->btno[j][k])) & 1));
                l += tmdc->btnc[j][k];
            }
    }

    tmdc->bads += bad;

    mod_timer(&tmdc->timer, jiffies + TMDC_REFRESH_TIME);
}

static int tmdc_open(struct input_dev *dev)
{
    struct tmdc *tmdc = dev->private;
    if (!tmdc->used++)
        mod_timer(&tmdc->timer, jiffies + TMDC_REFRESH_TIME);    
    return 0;
}

static void tmdc_close(struct input_dev *dev)
{
    struct tmdc *tmdc = dev->private;
    if (!--tmdc->used)
        del_timer(&tmdc->timer);
}

/*
 * tmdc_probe() probes for ThrustMaster type joysticks.
 */

static void tmdc_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
{
    struct models {
        unsigned char id;
        char *name;
        char abs;
        char hats;
        char btnc[4];
        char btno[4];
        signed char *axes;
        short *buttons;
    } models[] = {    {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
            {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",          2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
            {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",          5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
            {   8, "ThrustMaster FragMaster",          4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },
            { 163, "Thrustmaster Fusion GamePad",          2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
            {   0, "Unknown %d-axis, %d-button TM device %d", 0, 0, { 0, 0 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy }};

    unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
    struct tmdc *tmdc;
    int i, j, k, l, m;

    if (!(tmdc = kmalloc(sizeof(struct tmdc), GFP_KERNEL)))
        return;
    memset(tmdc, 0, sizeof(struct tmdc));

    gameport->private = tmdc;

    tmdc->gameport = gameport;
    init_timer(&tmdc->timer);
    tmdc->timer.data = (long) tmdc;
    tmdc->timer.function = tmdc_timer;

    if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
        goto fail1;

    if (!(tmdc->exists = tmdc_read_packet(gameport, data)))
        goto fail2;

    for (j = 0; j < 2; j++)
        if (tmdc->exists & (1 << j)) {

            tmdc->mode[j] = data[j][TMDC_BYTE_ID];

            for (m = 0; models[m].id && models[m].id != tmdc->mode[j]; m++);

            tmdc->abs[j] = models[m].axes;
            tmdc->btn[j] = models[m].buttons;

            if (!models[m].id) {
                models[m].abs = data[j][TMDC_BYTE_DEF] >> 4;
                for (k = 0; k < 4; k++)
                    models[m].btnc[k] = k < (data[j][TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) ? 8 : 0;
            }

            tmdc->absc[j] = models[m].abs;
            for (k = 0; k < 4; k++) {
                tmdc->btnc[j][k] = models[m].btnc[k];
                tmdc->btno[j][k] = models[m].btno[k];
            }

            sprintf(tmdc->name[j], models[m].name, models[m].abs,
                (data[j][TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) << 3, tmdc->mode[j]);

            tmdc->dev[j].private = tmdc;
            tmdc->dev[j].open = tmdc_open;
            tmdc->dev[j].close = tmdc_close;

            tmdc->dev[j].name = tmdc->name[j];
            tmdc->dev[j].idbus = BUS_GAMEPORT;
            tmdc->dev[j].idvendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER;
            tmdc->dev[j].idproduct = models[m].id;
            tmdc->dev[j].idversion = 0x0100;

            tmdc->dev[j].evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);

            for (i = 0; i < models[m].abs && i < TMDC_ABS; i++) {
                if (tmdc->abs[i] < 0) continue;
                set_bit(tmdc->abs[j][i], tmdc->dev[j].absbit);
                tmdc->dev[j].absmin[tmdc->abs[j][i]] = 8;
                tmdc->dev[j].absmax[tmdc->abs[j][i]] = 248;
                tmdc->dev[j].absfuzz[tmdc->abs[j][i]] = 2;
                tmdc->dev[j].absflat[tmdc->abs[j][i]] = 4;
            }

            for (i = 0; i < models[m].hats && i < TMDC_ABS_HAT; i++) {
                set_bit(tmdc_abs_hat[i], tmdc->dev[j].absbit);
                tmdc->dev[j].absmin[tmdc_abs_hat[i]] = -1;
                tmdc->dev[j].absmax[tmdc_abs_hat[i]] = 1;
            }

            for (k = l = 0; k < 4; k++) {
                for (i = 0; i < models[m].btnc[k] && i < TMDC_BTN; i++)
                    set_bit(tmdc->btn[j][i + l], tmdc->dev[j].keybit);
                l += models[m].btnc[k];
            }

            input_register_device(tmdc->dev + j);
            printk(KERN_INFO "input%d: %s on gameport%d.%d\n",
                tmdc->dev[j].number, tmdc->name[j], gameport->number, j);
        }

    return;
fail2:    gameport_close(gameport);
fail1:    kfree(tmdc);
}

static void tmdc_disconnect(struct gameport *gameport)
{
    struct tmdc *tmdc = gameport->private;
    int i;
    for (i = 0; i < 2; i++)
        if (tmdc->exists & (1 << i)) 
            input_unregister_device(tmdc->dev + i);
    gameport_close(gameport);
    kfree(tmdc);
}

static struct gameport_dev tmdc_dev = {
    connect:    tmdc_connect,
    disconnect:    tmdc_disconnect,
};

int __init tmdc_init(void)
{
    gameport_register_device(&tmdc_dev);
    return 0;
}

void __exit tmdc_exit(void)
{
    gameport_unregister_device(&tmdc_dev);
}

module_init(tmdc_init);
module_exit(tmdc_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.026 ]--