!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-2.4.18-xfs-1.1/drivers/char/joystick/   drwxr-xr-x
Free 318.37 GB of 458.09 GB (69.5%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     interact.c (7.7 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/*
 * $Id: interact.c,v 1.8 2000/05/29 11:19:51 vojtech Exp $
 *
 *  Copyright (c) 2000 Vojtech Pavlik
 *
 *  Based on the work of:
 *    Toby Deshane
 *
 *  Sponsored by SuSE
 */

/*
 * InterAct digital gamepad/joystick driver for Linux
 */

/*
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
 *
 * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
 * e-mail - mail your message to <vojtech@suse.cz>, or by paper mail:
 * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
 */

#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/input.h>

#define INTERACT_MAX_START    400    /* 400 us */
#define INTERACT_MAX_STROBE    40    /* 40 us */
#define INTERACT_MAX_LENGTH    32    /* 32 bits */
#define INTERACT_REFRESH_TIME    HZ/50    /* 20 ms */

#define INTERACT_TYPE_HHFX    0    /* HammerHead/FX */
#define INTERACT_TYPE_PP8D    1    /* ProPad 8 */

struct interact {
    struct gameport *gameport;
    struct input_dev dev;
    struct timer_list timer;
    int used;
    int bads;
    int reads;
    unsigned char type;
    unsigned char length;
};

static short interact_abs_hhfx[] = 
    { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
static short interact_abs_pp8d[] =
    { ABS_X, ABS_Y, -1 };

static short interact_btn_hhfx[] =
    { BTN_TR, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_TL, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_MODE, BTN_SELECT, -1 };
static short interact_btn_pp8d[] =
    { BTN_C, BTN_TL, BTN_TR, BTN_A, BTN_B, BTN_Y, BTN_Z, BTN_X, -1 };

struct interact_type {
    int id;
    short *abs;
    short *btn;
    char *name;
    unsigned char length;
    unsigned char b8;
};

static struct interact_type interact_type[] = {
    { 0x6202, interact_abs_hhfx, interact_btn_hhfx, "InterAct HammerHead/FX",    32, 4 },
    { 0x53f8, interact_abs_pp8d, interact_btn_pp8d, "InterAct ProPad 8 Digital", 16, 0 },
    { 0 }};

/*
 * interact_read_packet() reads and InterAct joystick data.
 */

static int interact_read_packet(struct gameport *gameport, int length, u32 *data)
{
    unsigned long flags;
    unsigned char u, v;
    unsigned int t, s;
    int i;

    i = 0;
    data[0] = data[1] = data[2] = 0;
    t = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_START);
    s = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_STROBE);

    __save_flags(flags);
    __cli();
    gameport_trigger(gameport);
    v = gameport_read(gameport);

    while (t > 0 && i < length) {
        t--;
        u = v; v = gameport_read(gameport);
        if (v & ~u & 0x40) {
            data[0] = (data[0] << 1) | ((v >> 4) & 1);
            data[1] = (data[1] << 1) | ((v >> 5) & 1);
            data[2] = (data[2] << 1) | ((v >> 7) & 1);
            i++;
            t = s;
        }
    }

    __restore_flags(flags);

    return i;
}

/*
 * interact_timer() reads and analyzes InterAct joystick data.
 */

static void interact_timer(unsigned long private)
{
    struct interact *interact = (struct interact *) private;
    struct input_dev *dev = &interact->dev;
    u32 data[3];
    int i;

    interact->reads++;

    if (interact_read_packet(interact->gameport, interact->length, data) < interact->length) {
        interact->bads++;
    } else

    for (i = 0; i < 3; i++)
        data[i] <<= INTERACT_MAX_LENGTH - interact->length;

    switch (interact->type) {

        case INTERACT_TYPE_HHFX:

            for (i = 0; i < 4; i++)
                input_report_abs(dev, interact_abs_hhfx[i], (data[i & 1] >> ((i >> 1) << 3)) & 0xff);

            for (i = 0; i < 2; i++)
                input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y - i,
                    ((data[1] >> ((i << 1) + 17)) & 1)  - ((data[1] >> ((i << 1) + 16)) & 1));

            for (i = 0; i < 8; i++)
                input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i], (data[0] >> (i + 16)) & 1);

            for (i = 0; i < 4; i++)
                input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i + 8], (data[1] >> (i + 20)) & 1);

            break;

        case INTERACT_TYPE_PP8D:

            for (i = 0; i < 2; i++)
                input_report_abs(dev, interact_abs_pp8d[i], 
                    ((data[0] >> ((i << 1) + 20)) & 1)  - ((data[0] >> ((i << 1) + 21)) & 1));

            for (i = 0; i < 8; i++)
                input_report_key(dev, interact_btn_pp8d[i], (data[1] >> (i + 16)) & 1);

            break;
    }

    mod_timer(&interact->timer, jiffies + INTERACT_REFRESH_TIME);

}

/*
 * interact_open() is a callback from the input open routine.
 */

static int interact_open(struct input_dev *dev)
{
    struct interact *interact = dev->private;
    if (!interact->used++)
        mod_timer(&interact->timer, jiffies + INTERACT_REFRESH_TIME);    
    return 0;
}

/*
 * interact_close() is a callback from the input close routine.
 */

static void interact_close(struct input_dev *dev)
{
    struct interact *interact = dev->private;
    if (!--interact->used)
        del_timer(&interact->timer);
}

/*
 * interact_connect() probes for InterAct joysticks.
 */

static void interact_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
{
    struct interact *interact;
    __u32 data[3];
    int i, t;

    if (!(interact = kmalloc(sizeof(struct interact), GFP_KERNEL)))
        return;
    memset(interact, 0, sizeof(struct interact));

    gameport->private = interact;

    interact->gameport = gameport;
    init_timer(&interact->timer);
    interact->timer.data = (long) interact;
    interact->timer.function = interact_timer;

    if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
        goto fail1;

    i = interact_read_packet(gameport, INTERACT_MAX_LENGTH * 2, data);

    if (i != 32 || (data[0] >> 24) != 0x0c || (data[1] >> 24) != 0x02) {
        goto fail2;
    }

    for (i = 0; interact_type[i].length; i++)
        if (interact_type[i].id == (data[2] >> 16))
            break;

    if (!interact_type[i].length) {
        printk(KERN_WARNING "interact.c: Unknown joystick on gameport%d. [len %d d0 %08x d1 %08x i2 %08x]\n",
            gameport->number, i, data[0], data[1], data[2]);
        goto fail2;    
    }

    interact->type = i;
    interact->length = interact_type[i].length;

    interact->dev.private = interact;
    interact->dev.open = interact_open;
    interact->dev.close = interact_close;

    interact->dev.name = interact_type[i].name;
    interact->dev.idbus = BUS_GAMEPORT;
    interact->dev.idvendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT;
    interact->dev.idproduct = interact_type[i].id;
    interact->dev.idversion = 0x0100;

    interact->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);

    for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].abs[i]) >= 0; i++) {
        set_bit(t, interact->dev.absbit);
        if (i < interact_type[interact->type].b8) {
            interact->dev.absmin[t] = 0;
            interact->dev.absmax[t] = 255;
        } else {
            interact->dev.absmin[t] = -1;
            interact->dev.absmax[t] = 1;
        }
    }

    for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].btn[i]) >= 0; i++)
        set_bit(t, interact->dev.keybit);

    input_register_device(&interact->dev);
    printk(KERN_INFO "input%d: %s on gameport%d.0\n",
        interact->dev.number, interact_type[interact->type].name, gameport->number);

    return;
fail2:    gameport_close(gameport);
fail1:  kfree(interact);
}

static void interact_disconnect(struct gameport *gameport)
{
    struct interact *interact = gameport->private;
    input_unregister_device(&interact->dev);
    gameport_close(gameport);
    kfree(interact);
}

static struct gameport_dev interact_dev = {
    connect:    interact_connect,
    disconnect:    interact_disconnect,
};

int __init interact_init(void)
{
    gameport_register_device(&interact_dev);
    return 0;
}

void __exit interact_exit(void)
{
    gameport_unregister_device(&interact_dev);
}

module_init(interact_init);
module_exit(interact_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0137 ]--