!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-2.4.18-xfs-1.1/drivers/char/drm/   drwxr-xr-x
Free 318.37 GB of 458.09 GB (69.5%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     radeon_state.c (38.35 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/* radeon_state.c -- State support for Radeon -*- linux-c -*-
 *
 * Copyright 2000 VA Linux Systems, Inc., Fremont, California.
 * All Rights Reserved.
 *
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 *
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
 * Software.
 *
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
 * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 *
 * Authors:
 *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
 *    Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
 */

#define __NO_VERSION__
#include "radeon.h"
#include "drmP.h"
#include "radeon_drv.h"
#include "drm.h"
#include <linux/delay.h>


/* ================================================================
 * CP hardware state programming functions
 */

static inline void radeon_emit_clip_rect( drm_radeon_private_t *dev_priv,
                      drm_clip_rect_t *box )
{
    RING_LOCALS;

    DRM_DEBUG( "   box:  x1=%d y1=%d  x2=%d y2=%d\n",
           box->x1, box->y1, box->x2, box->y2 );

    BEGIN_RING( 4 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RE_TOP_LEFT, 0 ) );
    OUT_RING( (box->y1 << 16) | box->x1 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RE_WIDTH_HEIGHT, 0 ) );
    OUT_RING( ((box->y2 - 1) << 16) | (box->x2 - 1) );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_context( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 14 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_MISC, 6 ) );
    OUT_RING( ctx->pp_misc );
    OUT_RING( ctx->pp_fog_color );
    OUT_RING( ctx->re_solid_color );
    OUT_RING( ctx->rb3d_blendcntl );
    OUT_RING( ctx->rb3d_depthoffset );
    OUT_RING( ctx->rb3d_depthpitch );
    OUT_RING( ctx->rb3d_zstencilcntl );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_CNTL, 2 ) );
    OUT_RING( ctx->pp_cntl );
    OUT_RING( ctx->rb3d_cntl );
    OUT_RING( ctx->rb3d_coloroffset );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RB3D_COLORPITCH, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->rb3d_colorpitch );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_vertfmt( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 2 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_COORD_FMT, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->se_coord_fmt );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_line( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 5 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RE_LINE_PATTERN, 1 ) );
    OUT_RING( ctx->re_line_pattern );
    OUT_RING( ctx->re_line_state );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_LINE_WIDTH, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->se_line_width );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_bumpmap( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 5 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_LUM_MATRIX, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->pp_lum_matrix );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_ROT_MATRIX_0, 1 ) );
    OUT_RING( ctx->pp_rot_matrix_0 );
    OUT_RING( ctx->pp_rot_matrix_1 );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_masks( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 4 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RB3D_STENCILREFMASK, 2 ) );
    OUT_RING( ctx->rb3d_stencilrefmask );
    OUT_RING( ctx->rb3d_ropcntl );
    OUT_RING( ctx->rb3d_planemask );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_viewport( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 7 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_VPORT_XSCALE, 5 ) );
    OUT_RING( ctx->se_vport_xscale );
    OUT_RING( ctx->se_vport_xoffset );
    OUT_RING( ctx->se_vport_yscale );
    OUT_RING( ctx->se_vport_yoffset );
    OUT_RING( ctx->se_vport_zscale );
    OUT_RING( ctx->se_vport_zoffset );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_setup( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 4 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_CNTL, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->se_cntl );
    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_CNTL_STATUS, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->se_cntl_status );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_tcl( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
#ifdef TCL_ENABLE
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 29 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_TCL_MATERIAL_EMMISSIVE_RED, 27 ) );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_emmissive.red );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_emmissive.green );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_emmissive.blue );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_emmissive.alpha );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_ambient.red );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_ambient.green );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_ambient.blue );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_ambient.alpha );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_diffuse.red );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_diffuse.green );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_diffuse.blue );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_diffuse.alpha );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_specular.red );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_specular.green );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_specular.blue );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_material_specular.alpha );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_shininess );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_output_vtx_fmt );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_output_vtx_sel );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_matrix_select_0 );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_matrix_select_1 );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_ucp_vert_blend_ctl );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_texture_proc_ctl );
    OUT_RING( ctx->se_tcl_light_model_ctl );
    for ( i = 0 ; i < 4 ; i++ ) {
        OUT_RING( ctx->se_tcl_per_light_ctl[i] );
    }

    ADVANCE_RING();
#else
    DRM_ERROR( "TCL not enabled!\n" );
#endif
}

static inline void radeon_emit_misc( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_context_regs_t *ctx = &sarea_priv->context_state;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 2 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RE_MISC, 0 ) );
    OUT_RING( ctx->re_misc );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_tex0( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_texture_regs_t *tex = &sarea_priv->tex_state[0];
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s: offset=0x%x\n", __FUNCTION__, tex->pp_txoffset );

    BEGIN_RING( 9 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_TXFILTER_0, 5 ) );
    OUT_RING( tex->pp_txfilter );
    OUT_RING( tex->pp_txformat );
    OUT_RING( tex->pp_txoffset );
    OUT_RING( tex->pp_txcblend );
    OUT_RING( tex->pp_txablend );
    OUT_RING( tex->pp_tfactor );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_BORDER_COLOR_0, 0 ) );
    OUT_RING( tex->pp_border_color );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_tex1( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_texture_regs_t *tex = &sarea_priv->tex_state[1];
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s: offset=0x%x\n", __FUNCTION__, tex->pp_txoffset );

    BEGIN_RING( 9 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_TXFILTER_1, 5 ) );
    OUT_RING( tex->pp_txfilter );
    OUT_RING( tex->pp_txformat );
    OUT_RING( tex->pp_txoffset );
    OUT_RING( tex->pp_txcblend );
    OUT_RING( tex->pp_txablend );
    OUT_RING( tex->pp_tfactor );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_BORDER_COLOR_1, 0 ) );
    OUT_RING( tex->pp_border_color );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_tex2( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_texture_regs_t *tex = &sarea_priv->tex_state[2];
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "    %s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 9 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_TXFILTER_2, 5 ) );
    OUT_RING( tex->pp_txfilter );
    OUT_RING( tex->pp_txformat );
    OUT_RING( tex->pp_txoffset );
    OUT_RING( tex->pp_txcblend );
    OUT_RING( tex->pp_txablend );
    OUT_RING( tex->pp_tfactor );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_BORDER_COLOR_2, 0 ) );
    OUT_RING( tex->pp_border_color );

    ADVANCE_RING();
}

static inline void radeon_emit_state( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    unsigned int dirty = sarea_priv->dirty;

    DRM_DEBUG( "%s: dirty=0x%08x\n", __FUNCTION__, dirty );

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_CONTEXT ) {
        radeon_emit_context( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_CONTEXT;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_VERTFMT ) {
        radeon_emit_vertfmt( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_VERTFMT;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_LINE ) {
        radeon_emit_line( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_LINE;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_BUMPMAP ) {
        radeon_emit_bumpmap( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_BUMPMAP;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_MASKS ) {
        radeon_emit_masks( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_MASKS;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_VIEWPORT ) {
        radeon_emit_viewport( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_VIEWPORT;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_SETUP ) {
        radeon_emit_setup( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_SETUP;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_TCL ) {
#ifdef TCL_ENABLE
        radeon_emit_tcl( dev_priv );
#endif
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_TCL;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_MISC ) {
        radeon_emit_misc( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_MISC;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_TEX0 ) {
        radeon_emit_tex0( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_TEX0;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_TEX1 ) {
        radeon_emit_tex1( dev_priv );
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_TEX1;
    }

    if ( dirty & RADEON_UPLOAD_TEX2 ) {
#if 0
        radeon_emit_tex2( dev_priv );
#endif
        sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_TEX2;
    }

    sarea_priv->dirty &= ~(RADEON_UPLOAD_TEX0IMAGES |
                   RADEON_UPLOAD_TEX1IMAGES |
                   RADEON_UPLOAD_TEX2IMAGES |
                   RADEON_REQUIRE_QUIESCENCE);
}


#if RADEON_PERFORMANCE_BOXES
/* ================================================================
 * Performance monitoring functions
 */

static void radeon_clear_box( drm_radeon_private_t *dev_priv,
                  int x, int y, int w, int h,
                  int r, int g, int b )
{
    u32 pitch, offset;
    u32 color;
    RING_LOCALS;

    switch ( dev_priv->color_fmt ) {
    case RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565:
        color = (((r & 0xf8) << 8) |
             ((g & 0xfc) << 3) |
             ((b & 0xf8) >> 3));
        break;
    case RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888:
    default:
        color = (((0xff) << 24) | (r << 16) | (g <<  8) | b);
        break;
    }

    offset = dev_priv->back_offset;
    pitch = dev_priv->back_pitch >> 3;

    BEGIN_RING( 6 );

    OUT_RING( CP_PACKET3( RADEON_CNTL_PAINT_MULTI, 4 ) );
    OUT_RING( RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |
          RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |
          (dev_priv->color_fmt << 8) |
          RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |
          RADEON_ROP3_P |
          RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS );

    OUT_RING( (pitch << 22) | (offset >> 5) );
    OUT_RING( color );

    OUT_RING( (x << 16) | y );
    OUT_RING( (w << 16) | h );

    ADVANCE_RING();
}

static void radeon_cp_performance_boxes( drm_radeon_private_t *dev_priv )
{
    if ( atomic_read( &dev_priv->idle_count ) == 0 ) {
        radeon_clear_box( dev_priv, 64, 4, 8, 8, 0, 255, 0 );
    } else {
        atomic_set( &dev_priv->idle_count, 0 );
    }
}

#endif


/* ================================================================
 * CP command dispatch functions
 */

static void radeon_print_dirty( const char *msg, unsigned int flags )
{
    DRM_DEBUG( "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           msg,
           flags,
           (flags & RADEON_UPLOAD_CONTEXT)     ? "context, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_VERTFMT)     ? "vertfmt, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_LINE)        ? "line, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_BUMPMAP)     ? "bumpmap, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_MASKS)       ? "masks, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_VIEWPORT)    ? "viewport, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_SETUP)       ? "setup, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_TCL)         ? "tcl, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_MISC)        ? "misc, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_TEX0)        ? "tex0, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_TEX1)        ? "tex1, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_TEX2)        ? "tex2, " : "",
           (flags & RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS)   ? "cliprects, " : "",
           (flags & RADEON_REQUIRE_QUIESCENCE) ? "quiescence, " : "" );
}

static void radeon_cp_dispatch_clear( drm_device_t *dev,
                      drm_radeon_clear_t *clear,
                      drm_radeon_clear_rect_t *depth_boxes )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    int nbox = sarea_priv->nbox;
    drm_clip_rect_t *pbox = sarea_priv->boxes;
    unsigned int flags = clear->flags;
    int i;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "%s\n", __FUNCTION__ );

    if ( dev_priv->page_flipping && dev_priv->current_page == 1 ) {
        unsigned int tmp = flags;

        flags &= ~(RADEON_FRONT | RADEON_BACK);
        if ( tmp & RADEON_FRONT ) flags |= RADEON_BACK;
        if ( tmp & RADEON_BACK )  flags |= RADEON_FRONT;
    }

    for ( i = 0 ; i < nbox ; i++ ) {
        int x = pbox[i].x1;
        int y = pbox[i].y1;
        int w = pbox[i].x2 - x;
        int h = pbox[i].y2 - y;

        DRM_DEBUG( "dispatch clear %d,%d-%d,%d flags 0x%x\n",
               x, y, w, h, flags );

        if ( flags & (RADEON_FRONT | RADEON_BACK) ) {
            BEGIN_RING( 4 );

            /* Ensure the 3D stream is idle before doing a
             * 2D fill to clear the front or back buffer.
             */
            RADEON_WAIT_UNTIL_3D_IDLE();

            OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_DP_WRITE_MASK, 0 ) );
            OUT_RING( clear->color_mask );

            ADVANCE_RING();

            /* Make sure we restore the 3D state next time.
             */
            dev_priv->sarea_priv->dirty |= (RADEON_UPLOAD_CONTEXT |
                            RADEON_UPLOAD_MASKS);
        }

        if ( flags & RADEON_FRONT ) {
            BEGIN_RING( 6 );

            OUT_RING( CP_PACKET3( RADEON_CNTL_PAINT_MULTI, 4 ) );
            OUT_RING( RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |
                  RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |
                  (dev_priv->color_fmt << 8) |
                  RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |
                  RADEON_ROP3_P |
                  RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS );

            OUT_RING( dev_priv->front_pitch_offset );
            OUT_RING( clear->clear_color );

            OUT_RING( (x << 16) | y );
            OUT_RING( (w << 16) | h );

            ADVANCE_RING();
        }

        if ( flags & RADEON_BACK ) {
            BEGIN_RING( 6 );

            OUT_RING( CP_PACKET3( RADEON_CNTL_PAINT_MULTI, 4 ) );
            OUT_RING( RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |
                  RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |
                  (dev_priv->color_fmt << 8) |
                  RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |
                  RADEON_ROP3_P |
                  RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS );

            OUT_RING( dev_priv->back_pitch_offset );
            OUT_RING( clear->clear_color );

            OUT_RING( (x << 16) | y );
            OUT_RING( (w << 16) | h );

            ADVANCE_RING();

        }

        if ( flags & RADEON_DEPTH ) {
            drm_radeon_depth_clear_t *depth_clear =
               &dev_priv->depth_clear;

            if ( sarea_priv->dirty & ~RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS ) {
                radeon_emit_state( dev_priv );
            }

            /* FIXME: Render a rectangle to clear the depth
             * buffer.  So much for those "fast Z clears"...
             */
            BEGIN_RING( 23 );

            RADEON_WAIT_UNTIL_2D_IDLE();

            OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_PP_CNTL, 1 ) );
            OUT_RING( 0x00000000 );
            OUT_RING( depth_clear->rb3d_cntl );
            OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RB3D_ZSTENCILCNTL, 0 ) );
            OUT_RING( depth_clear->rb3d_zstencilcntl );
            OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RB3D_PLANEMASK, 0 ) );
            OUT_RING( 0x00000000 );
            OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_SE_CNTL, 0 ) );
            OUT_RING( depth_clear->se_cntl );

            OUT_RING( CP_PACKET3( RADEON_3D_DRAW_IMMD, 10 ) );
            OUT_RING( RADEON_VTX_Z_PRESENT );
            OUT_RING( (RADEON_PRIM_TYPE_RECT_LIST |
                   RADEON_PRIM_WALK_RING |
                   RADEON_MAOS_ENABLE |
                   RADEON_VTX_FMT_RADEON_MODE |
                   (3 << RADEON_NUM_VERTICES_SHIFT)) );

            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_X1] );
            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_Y1] );
            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_DEPTH] );

            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_X1] );
            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_Y2] );
            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_DEPTH] );

            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_X2] );
            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_Y2] );
            OUT_RING( depth_boxes[i].ui[CLEAR_DEPTH] );

            ADVANCE_RING();

            /* Make sure we restore the 3D state next time.
             */
            dev_priv->sarea_priv->dirty |= (RADEON_UPLOAD_CONTEXT |
                            RADEON_UPLOAD_SETUP |
                            RADEON_UPLOAD_MASKS);
        }
    }

    /* Increment the clear counter.  The client-side 3D driver must
     * wait on this value before performing the clear ioctl.  We
     * need this because the card's so damned fast...
     */
    dev_priv->sarea_priv->last_clear++;

    BEGIN_RING( 4 );

    RADEON_CLEAR_AGE( dev_priv->sarea_priv->last_clear );
    RADEON_WAIT_UNTIL_IDLE();

    ADVANCE_RING();
}

static void radeon_cp_dispatch_swap( drm_device_t *dev )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    int nbox = sarea_priv->nbox;
    drm_clip_rect_t *pbox = sarea_priv->boxes;
    int i;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "%s\n", __FUNCTION__ );

#if RADEON_PERFORMANCE_BOXES
    /* Do some trivial performance monitoring...
     */
    radeon_cp_performance_boxes( dev_priv );
#endif

    /* Wait for the 3D stream to idle before dispatching the bitblt.
     * This will prevent data corruption between the two streams.
     */
    BEGIN_RING( 2 );

    RADEON_WAIT_UNTIL_3D_IDLE();

    ADVANCE_RING();

    for ( i = 0 ; i < nbox ; i++ ) {
        int x = pbox[i].x1;
        int y = pbox[i].y1;
        int w = pbox[i].x2 - x;
        int h = pbox[i].y2 - y;

        DRM_DEBUG( "dispatch swap %d,%d-%d,%d\n",
               x, y, w, h );

        BEGIN_RING( 7 );

        OUT_RING( CP_PACKET3( RADEON_CNTL_BITBLT_MULTI, 5 ) );
        OUT_RING( RADEON_GMC_SRC_PITCH_OFFSET_CNTL |
              RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |
              RADEON_GMC_BRUSH_NONE |
              (dev_priv->color_fmt << 8) |
              RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |
              RADEON_ROP3_S |
              RADEON_DP_SRC_SOURCE_MEMORY |
              RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS |
              RADEON_GMC_WR_MSK_DIS );

        OUT_RING( dev_priv->back_pitch_offset );
        OUT_RING( dev_priv->front_pitch_offset );

        OUT_RING( (x << 16) | y );
        OUT_RING( (x << 16) | y );
        OUT_RING( (w << 16) | h );

        ADVANCE_RING();
    }

    /* Increment the frame counter.  The client-side 3D driver must
     * throttle the framerate by waiting for this value before
     * performing the swapbuffer ioctl.
     */
    dev_priv->sarea_priv->last_frame++;

    BEGIN_RING( 4 );

    RADEON_FRAME_AGE( dev_priv->sarea_priv->last_frame );
    RADEON_WAIT_UNTIL_2D_IDLE();

    ADVANCE_RING();
}

static void radeon_cp_dispatch_flip( drm_device_t *dev )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "%s: page=%d\n", __FUNCTION__, dev_priv->current_page );

#if RADEON_PERFORMANCE_BOXES
    /* Do some trivial performance monitoring...
     */
    radeon_cp_performance_boxes( dev_priv );
#endif

    BEGIN_RING( 6 );

    RADEON_WAIT_UNTIL_3D_IDLE();
    RADEON_WAIT_UNTIL_PAGE_FLIPPED();

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_CRTC_OFFSET, 0 ) );

    if ( dev_priv->current_page == 0 ) {
        OUT_RING( dev_priv->back_offset );
        dev_priv->current_page = 1;
    } else {
        OUT_RING( dev_priv->front_offset );
        dev_priv->current_page = 0;
    }

    ADVANCE_RING();

    /* Increment the frame counter.  The client-side 3D driver must
     * throttle the framerate by waiting for this value before
     * performing the swapbuffer ioctl.
     */
    dev_priv->sarea_priv->last_frame++;

    BEGIN_RING( 2 );

    RADEON_FRAME_AGE( dev_priv->sarea_priv->last_frame );

    ADVANCE_RING();
}

static void radeon_cp_dispatch_vertex( drm_device_t *dev,
                       drm_buf_t *buf )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv = buf->dev_private;
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    int format = sarea_priv->vc_format;
    int offset = dev_priv->agp_buffers_offset + buf->offset;
    int size = buf->used;
    int prim = buf_priv->prim;
    int i = 0;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "%s: nbox=%d\n", __FUNCTION__, sarea_priv->nbox );

    if ( 0 )
        radeon_print_dirty( "dispatch_vertex", sarea_priv->dirty );

    if ( buf->used ) {
        buf_priv->dispatched = 1;

        if ( sarea_priv->dirty & ~RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS ) {
            radeon_emit_state( dev_priv );
        }

        do {
            /* Emit the next set of up to three cliprects */
            if ( i < sarea_priv->nbox ) {
                radeon_emit_clip_rect( dev_priv,
                               &sarea_priv->boxes[i] );
            }

            /* Emit the vertex buffer rendering commands */
            BEGIN_RING( 5 );

            OUT_RING( CP_PACKET3( RADEON_3D_RNDR_GEN_INDX_PRIM, 3 ) );
            OUT_RING( offset );
            OUT_RING( size );
            OUT_RING( format );
            OUT_RING( prim | RADEON_PRIM_WALK_LIST |
                  RADEON_COLOR_ORDER_RGBA |
                  RADEON_VTX_FMT_RADEON_MODE |
                  (size << RADEON_NUM_VERTICES_SHIFT) );

            ADVANCE_RING();

            i++;
        } while ( i < sarea_priv->nbox );
    }

    if ( buf_priv->discard ) {
        buf_priv->age = dev_priv->sarea_priv->last_dispatch;

        /* Emit the vertex buffer age */
        BEGIN_RING( 2 );
        RADEON_DISPATCH_AGE( buf_priv->age );
        ADVANCE_RING();

        buf->pending = 1;
        buf->used = 0;
        /* FIXME: Check dispatched field */
        buf_priv->dispatched = 0;
    }

    dev_priv->sarea_priv->last_dispatch++;

    sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS;
    sarea_priv->nbox = 0;
}


static void radeon_cp_dispatch_indirect( drm_device_t *dev,
                     drm_buf_t *buf,
                     int start, int end )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv = buf->dev_private;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "indirect: buf=%d s=0x%x e=0x%x\n",
           buf->idx, start, end );

    if ( start != end ) {
        int offset = (dev_priv->agp_buffers_offset
                  + buf->offset + start);
        int dwords = (end - start + 3) / sizeof(u32);

        /* Indirect buffer data must be an even number of
         * dwords, so if we've been given an odd number we must
         * pad the data with a Type-2 CP packet.
         */
        if ( dwords & 1 ) {
            u32 *data = (u32 *)
                ((char *)dev_priv->buffers->handle
                 + buf->offset + start);
            data[dwords++] = RADEON_CP_PACKET2;
        }

        buf_priv->dispatched = 1;

        /* Fire off the indirect buffer */
        BEGIN_RING( 3 );

        OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_CP_IB_BASE, 1 ) );
        OUT_RING( offset );
        OUT_RING( dwords );

        ADVANCE_RING();
    }

    if ( buf_priv->discard ) {
        buf_priv->age = dev_priv->sarea_priv->last_dispatch;

        /* Emit the indirect buffer age */
        BEGIN_RING( 2 );
        RADEON_DISPATCH_AGE( buf_priv->age );
        ADVANCE_RING();

        buf->pending = 1;
        buf->used = 0;
        /* FIXME: Check dispatched field */
        buf_priv->dispatched = 0;
    }

    dev_priv->sarea_priv->last_dispatch++;
}

static void radeon_cp_dispatch_indices( drm_device_t *dev,
                    drm_buf_t *buf,
                    int start, int end,
                    int count )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv = buf->dev_private;
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    int format = sarea_priv->vc_format;
    int offset = dev_priv->agp_buffers_offset;
    int prim = buf_priv->prim;
    u32 *data;
    int dwords;
    int i = 0;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "indices: s=%d e=%d c=%d\n", start, end, count );

    if ( 0 )
        radeon_print_dirty( "dispatch_indices", sarea_priv->dirty );

    if ( start != end ) {
        buf_priv->dispatched = 1;

        if ( sarea_priv->dirty & ~RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS ) {
            radeon_emit_state( dev_priv );
        }

        dwords = (end - start + 3) / sizeof(u32);

        data = (u32 *)((char *)dev_priv->buffers->handle
                   + buf->offset + start);

        data[0] = CP_PACKET3( RADEON_3D_RNDR_GEN_INDX_PRIM, dwords-2 );

        data[1] = offset;
        data[2] = RADEON_MAX_VB_VERTS;
        data[3] = format;
        data[4] = (prim | RADEON_PRIM_WALK_IND |
               RADEON_COLOR_ORDER_RGBA |
               RADEON_VTX_FMT_RADEON_MODE |
               (count << RADEON_NUM_VERTICES_SHIFT) );

        if ( count & 0x1 ) {
            data[dwords-1] &= 0x0000ffff;
        }

        do {
            /* Emit the next set of up to three cliprects */
            if ( i < sarea_priv->nbox ) {
                radeon_emit_clip_rect( dev_priv,
                               &sarea_priv->boxes[i] );
            }

            radeon_cp_dispatch_indirect( dev, buf, start, end );

            i++;
        } while ( i < sarea_priv->nbox );
    }

    if ( buf_priv->discard ) {
        buf_priv->age = dev_priv->sarea_priv->last_dispatch;

        /* Emit the vertex buffer age */
        BEGIN_RING( 2 );
        RADEON_DISPATCH_AGE( buf_priv->age );
        ADVANCE_RING();

        buf->pending = 1;
        /* FIXME: Check dispatched field */
        buf_priv->dispatched = 0;
    }

    dev_priv->sarea_priv->last_dispatch++;

    sarea_priv->dirty &= ~RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS;
    sarea_priv->nbox = 0;
}

#define RADEON_MAX_TEXTURE_SIZE (RADEON_BUFFER_SIZE - 8 * sizeof(u32))

static int radeon_cp_dispatch_texture( drm_device_t *dev,
                       drm_radeon_texture_t *tex,
                       drm_radeon_tex_image_t *image )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_buf_t *buf;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv;
    u32 format;
    u32 *buffer;
    u8 *data;
    int size, dwords, tex_width, blit_width;
    u32 y, height;
    int ret = 0, i;
    RING_LOCALS;

    /* FIXME: Be smarter about this...
     */
    buf = radeon_freelist_get( dev );
    if ( !buf ) return -EAGAIN;

    DRM_DEBUG( "tex: ofs=0x%x p=%d f=%d x=%hd y=%hd w=%hd h=%hd\n",
           tex->offset >> 10, tex->pitch, tex->format,
           image->x, image->y, image->width, image->height );

    buf_priv = buf->dev_private;

    /* The compiler won't optimize away a division by a variable,
     * even if the only legal values are powers of two.  Thus, we'll
     * use a shift instead.
     */
    switch ( tex->format ) {
    case RADEON_TXFORMAT_ARGB8888:
    case RADEON_TXFORMAT_RGBA8888:
        format = RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888;
        tex_width = tex->width * 4;
        blit_width = image->width * 4;
        break;
    case RADEON_TXFORMAT_AI88:
    case RADEON_TXFORMAT_ARGB1555:
    case RADEON_TXFORMAT_RGB565:
    case RADEON_TXFORMAT_ARGB4444:
        format = RADEON_COLOR_FORMAT_RGB565;
        tex_width = tex->width * 2;
        blit_width = image->width * 2;
        break;
    case RADEON_TXFORMAT_I8:
    case RADEON_TXFORMAT_RGB332:
        format = RADEON_COLOR_FORMAT_CI8;
        tex_width = tex->width * 1;
        blit_width = image->width * 1;
        break;
    default:
        DRM_ERROR( "invalid texture format %d\n", tex->format );
        return -EINVAL;
    }

    DRM_DEBUG( "   tex=%dx%d  blit=%d\n",
           tex_width, tex->height, blit_width );

    /* Flush the pixel cache.  This ensures no pixel data gets mixed
     * up with the texture data from the host data blit, otherwise
     * part of the texture image may be corrupted.
     */
    BEGIN_RING( 4 );

    RADEON_FLUSH_CACHE();
    RADEON_WAIT_UNTIL_IDLE();

    ADVANCE_RING();

    /* Make a copy of the parameters in case we have to update them
     * for a multi-pass texture blit.
     */
    y = image->y;
    height = image->height;
    data = (u8 *)image->data;

    size = height * blit_width;

    if ( size > RADEON_MAX_TEXTURE_SIZE ) {
        /* Texture image is too large, do a multipass upload */
        ret = -EAGAIN;

        /* Adjust the blit size to fit the indirect buffer */
        height = RADEON_MAX_TEXTURE_SIZE / blit_width;
        size = height * blit_width;

        /* Update the input parameters for next time */
        image->y += height;
        image->height -= height;
        image->data = (char *)image->data + size;

        if ( copy_to_user( tex->image, image, sizeof(*image) ) ) {
            DRM_ERROR( "EFAULT on tex->image\n" );
            return -EFAULT;
        }
    } else if ( size < 4 ) {
        size = 4;
    }

    dwords = size / 4;

    /* Dispatch the indirect buffer.
     */
    buffer = (u32 *)((char *)dev_priv->buffers->handle + buf->offset);

    buffer[0] = CP_PACKET3( RADEON_CNTL_HOSTDATA_BLT, dwords + 6 );
    buffer[1] = (RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |
             RADEON_GMC_BRUSH_NONE |
             (format << 8) |
             RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |
             RADEON_ROP3_S |
             RADEON_DP_SRC_SOURCE_HOST_DATA |
             RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS |
             RADEON_GMC_WR_MSK_DIS);

    buffer[2] = (tex->pitch << 22) | (tex->offset >> 10);
    buffer[3] = 0xffffffff;
    buffer[4] = 0xffffffff;
    buffer[5] = (y << 16) | image->x;
    buffer[6] = (height << 16) | image->width;
    buffer[7] = dwords;

    buffer += 8;

    if ( tex_width >= 32 ) {
        /* Texture image width is larger than the minimum, so we
         * can upload it directly.
         */
        if ( copy_from_user( buffer, data, dwords * sizeof(u32) ) ) {
            DRM_ERROR( "EFAULT on data, %d dwords\n", dwords );
            return -EFAULT;
        }
    } else {
        /* Texture image width is less than the minimum, so we
         * need to pad out each image scanline to the minimum
         * width.
         */
        for ( i = 0 ; i < tex->height ; i++ ) {
            if ( copy_from_user( buffer, data, tex_width ) ) {
                DRM_ERROR( "EFAULT on pad, %d bytes\n",
                       tex_width );
                return -EFAULT;
            }
            buffer += 8;
            data += tex_width;
        }
    }

    buf->pid = current->pid;
    buf->used = (dwords + 8) * sizeof(u32);
    buf_priv->discard = 1;

    radeon_cp_dispatch_indirect( dev, buf, 0, buf->used );

    /* Flush the pixel cache after the blit completes.  This ensures
     * the texture data is written out to memory before rendering
     * continues.
     */
    BEGIN_RING( 4 );

    RADEON_FLUSH_CACHE();
    RADEON_WAIT_UNTIL_2D_IDLE();

    ADVANCE_RING();

    return ret;
}

static void radeon_cp_dispatch_stipple( drm_device_t *dev, u32 *stipple )
{
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    int i;
    RING_LOCALS;
    DRM_DEBUG( "%s\n", __FUNCTION__ );

    BEGIN_RING( 35 );

    OUT_RING( CP_PACKET0( RADEON_RE_STIPPLE_ADDR, 0 ) );
    OUT_RING( 0x00000000 );

    OUT_RING( CP_PACKET0_TABLE( RADEON_RE_STIPPLE_DATA, 31 ) );
    for ( i = 0 ; i < 32 ; i++ ) {
        OUT_RING( stipple[i] );
    }

    ADVANCE_RING();
}


/* ================================================================
 * IOCTL functions
 */

int radeon_cp_clear( struct inode *inode, struct file *filp,
             unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    drm_radeon_clear_t clear;
    drm_radeon_clear_rect_t depth_boxes[RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS];
    DRM_DEBUG( "%s\n", __FUNCTION__ );

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    if ( copy_from_user( &clear, (drm_radeon_clear_t *)arg,
                 sizeof(clear) ) )
        return -EFAULT;

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    if ( sarea_priv->nbox > RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS )
        sarea_priv->nbox = RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS;

    if ( copy_from_user( &depth_boxes, clear.depth_boxes,
                 sarea_priv->nbox * sizeof(depth_boxes[0]) ) )
        return -EFAULT;

    radeon_cp_dispatch_clear( dev, &clear, depth_boxes );

    return 0;
}

int radeon_cp_swap( struct inode *inode, struct file *filp,
            unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_sarea_t *sarea_priv = dev_priv->sarea_priv;
    DRM_DEBUG( "%s\n", __FUNCTION__ );

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    if ( sarea_priv->nbox > RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS )
        sarea_priv->nbox = RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS;

    if ( !dev_priv->page_flipping ) {
        radeon_cp_dispatch_swap( dev );
        dev_priv->sarea_priv->dirty |= (RADEON_UPLOAD_CONTEXT |
                        RADEON_UPLOAD_MASKS);
    } else {
        radeon_cp_dispatch_flip( dev );
    }

    return 0;
}

int radeon_cp_vertex( struct inode *inode, struct file *filp,
              unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_device_dma_t *dma = dev->dma;
    drm_buf_t *buf;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv;
    drm_radeon_vertex_t vertex;

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    if ( !dev_priv ) {
        DRM_ERROR( "%s called with no initialization\n", __FUNCTION__ );
        return -EINVAL;
    }

    if ( copy_from_user( &vertex, (drm_radeon_vertex_t *)arg,
                 sizeof(vertex) ) )
        return -EFAULT;

    DRM_DEBUG( "%s: pid=%d index=%d count=%d discard=%d\n",
           __FUNCTION__, current->pid,
           vertex.idx, vertex.count, vertex.discard );

    if ( vertex.idx < 0 || vertex.idx >= dma->buf_count ) {
        DRM_ERROR( "buffer index %d (of %d max)\n",
               vertex.idx, dma->buf_count - 1 );
        return -EINVAL;
    }
    if ( vertex.prim < 0 ||
         vertex.prim > RADEON_PRIM_TYPE_3VRT_LINE_LIST ) {
        DRM_ERROR( "buffer prim %d\n", vertex.prim );
        return -EINVAL;
    }

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );
    VB_AGE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    buf = dma->buflist[vertex.idx];
    buf_priv = buf->dev_private;

    if ( buf->pid != current->pid ) {
        DRM_ERROR( "process %d using buffer owned by %d\n",
               current->pid, buf->pid );
        return -EINVAL;
    }
    if ( buf->pending ) {
        DRM_ERROR( "sending pending buffer %d\n", vertex.idx );
        return -EINVAL;
    }

    buf->used = vertex.count;
    buf_priv->prim = vertex.prim;
    buf_priv->discard = vertex.discard;

    radeon_cp_dispatch_vertex( dev, buf );

    return 0;
}

int radeon_cp_indices( struct inode *inode, struct file *filp,
               unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_device_dma_t *dma = dev->dma;
    drm_buf_t *buf;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv;
    drm_radeon_indices_t elts;
    int count;

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    if ( !dev_priv ) {
        DRM_ERROR( "%s called with no initialization\n", __FUNCTION__ );
        return -EINVAL;
    }

    if ( copy_from_user( &elts, (drm_radeon_indices_t *)arg,
                 sizeof(elts) ) )
        return -EFAULT;

    DRM_DEBUG( "%s: pid=%d index=%d start=%d end=%d discard=%d\n",
           __FUNCTION__, current->pid,
           elts.idx, elts.start, elts.end, elts.discard );

    if ( elts.idx < 0 || elts.idx >= dma->buf_count ) {
        DRM_ERROR( "buffer index %d (of %d max)\n",
               elts.idx, dma->buf_count - 1 );
        return -EINVAL;
    }
    if ( elts.prim < 0 ||
         elts.prim > RADEON_PRIM_TYPE_3VRT_LINE_LIST ) {
        DRM_ERROR( "buffer prim %d\n", elts.prim );
        return -EINVAL;
    }

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );
    VB_AGE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    buf = dma->buflist[elts.idx];
    buf_priv = buf->dev_private;

    if ( buf->pid != current->pid ) {
        DRM_ERROR( "process %d using buffer owned by %d\n",
               current->pid, buf->pid );
        return -EINVAL;
    }
    if ( buf->pending ) {
        DRM_ERROR( "sending pending buffer %d\n", elts.idx );
        return -EINVAL;
    }

    count = (elts.end - elts.start) / sizeof(u16);
    elts.start -= RADEON_INDEX_PRIM_OFFSET;

    if ( elts.start & 0x7 ) {
        DRM_ERROR( "misaligned buffer 0x%x\n", elts.start );
        return -EINVAL;
    }
    if ( elts.start < buf->used ) {
        DRM_ERROR( "no header 0x%x - 0x%x\n", elts.start, buf->used );
        return -EINVAL;
    }

    buf->used = elts.end;
    buf_priv->prim = elts.prim;
    buf_priv->discard = elts.discard;

    radeon_cp_dispatch_indices( dev, buf, elts.start, elts.end, count );

    return 0;
}

int radeon_cp_texture( struct inode *inode, struct file *filp,
               unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_texture_t tex;
    drm_radeon_tex_image_t image;

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    if ( copy_from_user( &tex, (drm_radeon_texture_t *)arg, sizeof(tex) ) )
        return -EFAULT;

    if ( tex.image == NULL ) {
        DRM_ERROR( "null texture image!\n" );
        return -EINVAL;
    }

    if ( copy_from_user( &image,
                 (drm_radeon_tex_image_t *)tex.image,
                 sizeof(image) ) )
        return -EFAULT;

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );
    VB_AGE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    return radeon_cp_dispatch_texture( dev, &tex, &image );
}

int radeon_cp_stipple( struct inode *inode, struct file *filp,
               unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_radeon_stipple_t stipple;
    u32 mask[32];

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    if ( copy_from_user( &stipple, (drm_radeon_stipple_t *)arg,
                 sizeof(stipple) ) )
        return -EFAULT;

    if ( copy_from_user( &mask, stipple.mask, 32 * sizeof(u32) ) )
        return -EFAULT;

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    radeon_cp_dispatch_stipple( dev, mask );

    return 0;
}

int radeon_cp_indirect( struct inode *inode, struct file *filp,
            unsigned int cmd, unsigned long arg )
{
    drm_file_t *priv = filp->private_data;
    drm_device_t *dev = priv->dev;
    drm_radeon_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
    drm_device_dma_t *dma = dev->dma;
    drm_buf_t *buf;
    drm_radeon_buf_priv_t *buf_priv;
    drm_radeon_indirect_t indirect;
    RING_LOCALS;

    LOCK_TEST_WITH_RETURN( dev );

    if ( !dev_priv ) {
        DRM_ERROR( "%s called with no initialization\n", __FUNCTION__ );
        return -EINVAL;
    }

    if ( copy_from_user( &indirect, (drm_radeon_indirect_t *)arg,
                 sizeof(indirect) ) )
        return -EFAULT;

    DRM_DEBUG( "indirect: idx=%d s=%d e=%d d=%d\n",
           indirect.idx, indirect.start,
           indirect.end, indirect.discard );

    if ( indirect.idx < 0 || indirect.idx >= dma->buf_count ) {
        DRM_ERROR( "buffer index %d (of %d max)\n",
               indirect.idx, dma->buf_count - 1 );
        return -EINVAL;
    }

    buf = dma->buflist[indirect.idx];
    buf_priv = buf->dev_private;

    if ( buf->pid != current->pid ) {
        DRM_ERROR( "process %d using buffer owned by %d\n",
               current->pid, buf->pid );
        return -EINVAL;
    }
    if ( buf->pending ) {
        DRM_ERROR( "sending pending buffer %d\n", indirect.idx );
        return -EINVAL;
    }

    if ( indirect.start < buf->used ) {
        DRM_ERROR( "reusing indirect: start=0x%x actual=0x%x\n",
               indirect.start, buf->used );
        return -EINVAL;
    }

    RING_SPACE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );
    VB_AGE_TEST_WITH_RETURN( dev_priv );

    buf->used = indirect.end;
    buf_priv->discard = indirect.discard;

    /* Wait for the 3D stream to idle before the indirect buffer
     * containing 2D acceleration commands is processed.
     */
    BEGIN_RING( 2 );

    RADEON_WAIT_UNTIL_3D_IDLE();

    ADVANCE_RING();

    /* Dispatch the indirect buffer full of commands from the
     * X server.  This is insecure and is thus only available to
     * privileged clients.
     */
    radeon_cp_dispatch_indirect( dev, buf, indirect.start, indirect.end );

    return 0;
}

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0166 ]--