!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-2.4.18-xfs-1.1/drivers/char/drm/   drwxr-xr-x
Free 318.34 GB of 458.09 GB (69.49%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     i810_drm.h (6.43 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _I810_DRM_H_
#define _I810_DRM_H_

/* WARNING: These defines must be the same as what the Xserver uses.
 * if you change them, you must change the defines in the Xserver.
 */

#ifndef _I810_DEFINES_
#define _I810_DEFINES_

#define I810_DMA_BUF_ORDER        12
#define I810_DMA_BUF_SZ         (1<<I810_DMA_BUF_ORDER)
#define I810_DMA_BUF_NR         256
#define I810_NR_SAREA_CLIPRECTS     8

/* Each region is a minimum of 64k, and there are at most 64 of them.
 */
#define I810_NR_TEX_REGIONS 64
#define I810_LOG_MIN_TEX_REGION_SIZE 16
#endif

#define I810_UPLOAD_TEX0IMAGE  0x1 /* handled clientside */
#define I810_UPLOAD_TEX1IMAGE  0x2 /* handled clientside */
#define I810_UPLOAD_CTX        0x4
#define I810_UPLOAD_BUFFERS    0x8
#define I810_UPLOAD_TEX0       0x10
#define I810_UPLOAD_TEX1       0x20
#define I810_UPLOAD_CLIPRECTS  0x40


/* Indices into buf.Setup where various bits of state are mirrored per
 * context and per buffer.  These can be fired at the card as a unit,
 * or in a piecewise fashion as required.
 */

/* Destbuffer state 
 *    - backbuffer linear offset and pitch -- invarient in the current dri
 *    - zbuffer linear offset and pitch -- also invarient
 *    - drawing origin in back and depth buffers.
 *
 * Keep the depth/back buffer state here to acommodate private buffers
 * in the future.
 */
#define I810_DESTREG_DI0  0    /* CMD_OP_DESTBUFFER_INFO (2 dwords) */
#define I810_DESTREG_DI1  1
#define I810_DESTREG_DV0  2    /* GFX_OP_DESTBUFFER_VARS (2 dwords) */
#define I810_DESTREG_DV1  3
#define I810_DESTREG_DR0  4    /* GFX_OP_DRAWRECT_INFO (4 dwords) */
#define I810_DESTREG_DR1  5
#define I810_DESTREG_DR2  6
#define I810_DESTREG_DR3  7
#define I810_DESTREG_DR4  8
#define I810_DEST_SETUP_SIZE 10

/* Context state
 */
#define I810_CTXREG_CF0   0    /* GFX_OP_COLOR_FACTOR */
#define I810_CTXREG_CF1   1    
#define I810_CTXREG_ST0   2     /* GFX_OP_STIPPLE */
#define I810_CTXREG_ST1   3
#define I810_CTXREG_VF    4    /* GFX_OP_VERTEX_FMT */
#define I810_CTXREG_MT    5    /* GFX_OP_MAP_TEXELS */
#define I810_CTXREG_MC0   6    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 0 */
#define I810_CTXREG_MC1   7     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 1 */
#define I810_CTXREG_MC2   8    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 2 */
#define I810_CTXREG_MA0   9    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 0 */
#define I810_CTXREG_MA1   10    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 1 */
#define I810_CTXREG_MA2   11    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 2 */
#define I810_CTXREG_SDM   12    /* GFX_OP_SRC_DEST_MONO */
#define I810_CTXREG_FOG   13    /* GFX_OP_FOG_COLOR */
#define I810_CTXREG_B1    14    /* GFX_OP_BOOL_1 */
#define I810_CTXREG_B2    15    /* GFX_OP_BOOL_2 */
#define I810_CTXREG_LCS   16    /* GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE */
#define I810_CTXREG_PV    17    /* GFX_OP_PV_RULE -- Invarient! */
#define I810_CTXREG_ZA    18    /* GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC */
#define I810_CTXREG_AA    19    /* GFX_OP_ANTIALIAS */
#define I810_CTX_SETUP_SIZE 20 

/* Texture state (per tex unit)
 */
#define I810_TEXREG_MI0  0    /* GFX_OP_MAP_INFO (4 dwords) */
#define I810_TEXREG_MI1  1    
#define I810_TEXREG_MI2  2    
#define I810_TEXREG_MI3  3    
#define I810_TEXREG_MF   4    /* GFX_OP_MAP_FILTER */
#define I810_TEXREG_MLC  5    /* GFX_OP_MAP_LOD_CTL */
#define I810_TEXREG_MLL  6    /* GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS */
#define I810_TEXREG_MCS  7    /* GFX_OP_MAP_COORD_SETS ??? */
#define I810_TEX_SETUP_SIZE 8

#define I810_FRONT   0x1
#define I810_BACK    0x2
#define I810_DEPTH   0x4


typedef struct _drm_i810_init {
    enum {
        I810_INIT_DMA = 0x01,
        I810_CLEANUP_DMA = 0x02
    } func;
#if CONFIG_XFREE86_VERSION < XFREE86_VERSION(4,1,0,0)
    int ring_map_idx;
    int buffer_map_idx;
#else
    unsigned int mmio_offset;
    unsigned int buffers_offset;
#endif
    int sarea_priv_offset;
    unsigned int ring_start;
    unsigned int ring_end;
    unsigned int ring_size;
    unsigned int front_offset;
    unsigned int back_offset;
    unsigned int depth_offset;
    unsigned int w;
    unsigned int h;
    unsigned int pitch;
    unsigned int pitch_bits; 
} drm_i810_init_t;

/* Warning: If you change the SAREA structure you must change the Xserver
 * structure as well */

typedef struct _drm_i810_tex_region {
    unsigned char next, prev; /* indices to form a circular LRU  */
    unsigned char in_use;    /* owned by a client, or free? */
    int age;        /* tracked by clients to update local LRU's */
} drm_i810_tex_region_t;

typedef struct _drm_i810_sarea {
       unsigned int ContextState[I810_CTX_SETUP_SIZE];
       unsigned int BufferState[I810_DEST_SETUP_SIZE];
       unsigned int TexState[2][I810_TEX_SETUP_SIZE];
       unsigned int dirty;

    unsigned int nbox;
    drm_clip_rect_t boxes[I810_NR_SAREA_CLIPRECTS];

    /* Maintain an LRU of contiguous regions of texture space.  If
     * you think you own a region of texture memory, and it has an
     * age different to the one you set, then you are mistaken and
     * it has been stolen by another client.  If global texAge
     * hasn't changed, there is no need to walk the list.
     *
     * These regions can be used as a proxy for the fine-grained
     * texture information of other clients - by maintaining them
     * in the same lru which is used to age their own textures,
     * clients have an approximate lru for the whole of global
     * texture space, and can make informed decisions as to which
     * areas to kick out.  There is no need to choose whether to
     * kick out your own texture or someone else's - simply eject
     * them all in LRU order.  
     */
   
    drm_i810_tex_region_t texList[I810_NR_TEX_REGIONS+1]; 
                /* Last elt is sentinal */
        int texAge;        /* last time texture was uploaded */
        int last_enqueue;    /* last time a buffer was enqueued */
    int last_dispatch;    /* age of the most recently dispatched buffer */
    int last_quiescent;     /*  */
    int ctxOwner;        /* last context to upload state */

    int vertex_prim;

} drm_i810_sarea_t;

typedef struct _drm_i810_clear {
    int clear_color;
    int clear_depth;
    int flags;
} drm_i810_clear_t;



/* These may be placeholders if we have more cliprects than
 * I810_NR_SAREA_CLIPRECTS.  In that case, the client sets discard to
 * false, indicating that the buffer will be dispatched again with a
 * new set of cliprects.
 */
typedef struct _drm_i810_vertex {
       int idx;        /* buffer index */
    int used;        /* nr bytes in use */
    int discard;        /* client is finished with the buffer? */
} drm_i810_vertex_t;

typedef struct _drm_i810_copy_t {
       int idx;        /* buffer index */
    int used;        /* nr bytes in use */
    void *address;        /* Address to copy from */
} drm_i810_copy_t;

typedef struct drm_i810_dma {
    void *virtual;
    int request_idx;
    int request_size;
    int granted;
} drm_i810_dma_t;

#endif /* _I810_DRM_H_ */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0247 ]--