!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-2.4.18-xfs-1.1/arch/mips64/kernel/   drwxr-xr-x
Free 318.35 GB of 458.09 GB (69.49%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     semaphore.c (3.62 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/*
 *  Generic semaphore code. Buyer beware. Do your own
 * specific changes in <asm/semaphore-helper.h>
 */

#include <linux/sched.h>
#include <asm/semaphore-helper.h>

/*
 * Semaphores are implemented using a two-way counter:
 * The "count" variable is decremented for each process
 * that tries to sleep, while the "waking" variable is
 * incremented when the "up()" code goes to wake up waiting
 * processes.
 *
 * Notably, the inline "up()" and "down()" functions can
 * efficiently test if they need to do any extra work (up
 * needs to do something only if count was negative before
 * the increment operation.
 *
 * waking_non_zero() (from asm/semaphore.h) must execute
 * atomically.
 *
 * When __up() is called, the count was negative before
 * incrementing it, and we need to wake up somebody.
 *
 * This routine adds one to the count of processes that need to
 * wake up and exit.  ALL waiting processes actually wake up but
 * only the one that gets to the "waking" field first will gate
 * through and acquire the semaphore.  The others will go back
 * to sleep.
 *
 * Note that these functions are only called when there is
 * contention on the lock, and as such all this is the
 * "non-critical" part of the whole semaphore business. The
 * critical part is the inline stuff in <asm/semaphore.h>
 * where we want to avoid any extra jumps and calls.
 */
void __up(struct semaphore *sem)
{
    wake_one_more(sem);
    wake_up(&sem->wait);
}

/*
 * Perform the "down" function.  Return zero for semaphore acquired,
 * return negative for signalled out of the function.
 *
 * If called from __down, the return is ignored and the wait loop is
 * not interruptible.  This means that a task waiting on a semaphore
 * using "down()" cannot be killed until someone does an "up()" on
 * the semaphore.
 *
 * If called from __down_interruptible, the return value gets checked
 * upon return.  If the return value is negative then the task continues
 * with the negative value in the return register (it can be tested by
 * the caller).
 *
 * Either form may be used in conjunction with "up()".
 *
 */

#define DOWN_VAR                \
    struct task_struct *tsk = current;    \
    wait_queue_t wait;            \
    init_waitqueue_entry(&wait, tsk);

#define DOWN_HEAD(task_state)                        \
                                    \
                                    \
    tsk->state = (task_state);                    \
    add_wait_queue(&sem->wait, &wait);                \
                                    \
    /*                                \
     * Ok, we're set up.  sem->count is known to be less than zero    \
     * so we must wait.                        \
     *                                \
     * We can let go the lock for purposes of waiting.        \
     * We re-acquire it after awaking so as to protect        \
     * all semaphore operations.                    \
     *                                \
     * If "up()" is called before we call waking_non_zero() then    \
     * we will catch it right away.  If it is called later then    \
     * we will have to go through a wakeup cycle to catch it.    \
     *                                \
     * Multiple waiters contend for the semaphore lock to see    \
     * who gets to gate through and who has to wait some more.    \
     */                                \
    for (;;) {

#define DOWN_TAIL(task_state)            \
        tsk->state = (task_state);    \
    }                    \
    tsk->state = TASK_RUNNING;        \
    remove_wait_queue(&sem->wait, &wait);

void __down(struct semaphore * sem)
{
    DOWN_VAR
    DOWN_HEAD(TASK_UNINTERRUPTIBLE)
    if (waking_non_zero(sem))
        break;
    schedule();
    DOWN_TAIL(TASK_UNINTERRUPTIBLE)
}

int __down_interruptible(struct semaphore * sem)
{
    int ret = 0;
    DOWN_VAR
    DOWN_HEAD(TASK_INTERRUPTIBLE)

    ret = waking_non_zero_interruptible(sem, tsk);
    if (ret)
    {
        if (ret == 1)
            /* ret != 0 only if we get interrupted -arca */
            ret = 0;
        break;
    }
    schedule();
    DOWN_TAIL(TASK_INTERRUPTIBLE)
    return ret;
}

int __down_trylock(struct semaphore * sem)
{
    return waking_non_zero_trylock(sem);
}

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.026 ]--