!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/include/asm-i386/   drwxr-xr-x
Free 318.38 GB of 458.09 GB (69.5%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     string.h (11.86 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _I386_STRING_H_
#define _I386_STRING_H_

#ifdef __KERNEL__
#include <linux/config.h>
/*
 * On a 486 or Pentium, we are better off not using the
 * byte string operations. But on a 386 or a PPro the
 * byte string ops are faster than doing it by hand
 * (MUCH faster on a Pentium).
 *
 * Also, the byte strings actually work correctly. Forget
 * the i486 routines for now as they may be broken..
 */
#if FIXED_486_STRING && defined(CONFIG_X86_USE_STRING_486)
#include <asm/string-486.h>
#else

/*
 * This string-include defines all string functions as inline
 * functions. Use gcc. It also assumes ds=es=data space, this should be
 * normal. Most of the string-functions are rather heavily hand-optimized,
 * see especially strtok,strstr,str[c]spn. They should work, but are not
 * very easy to understand. Everything is done entirely within the register
 * set, making the functions fast and clean. String instructions have been
 * used through-out, making for "slightly" unclear code :-)
 *
 *        NO Copyright (C) 1991, 1992 Linus Torvalds,
 *        consider these trivial functions to be PD.
 */

#define __HAVE_ARCH_STRCPY
static inline char * strcpy(char * dest,const char *src)
{
int d0, d1, d2;
__asm__ __volatile__(
    "1:\tlodsb\n\t"
    "stosb\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b"
    : "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2)
    :"0" (src),"1" (dest) : "memory");
return dest;
}

#define __HAVE_ARCH_STRNCPY
static inline char * strncpy(char * dest,const char *src,size_t count)
{
int d0, d1, d2, d3;
__asm__ __volatile__(
    "1:\tdecl %2\n\t"
    "js 2f\n\t"
    "lodsb\n\t"
    "stosb\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b\n\t"
    "rep\n\t"
    "stosb\n"
    "2:"
    : "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&c" (d2), "=&a" (d3)
    :"0" (src),"1" (dest),"2" (count) : "memory");
return dest;
}

#define __HAVE_ARCH_STRCAT
static inline char * strcat(char * dest,const char * src)
{
int d0, d1, d2, d3;
__asm__ __volatile__(
    "repne\n\t"
    "scasb\n\t"
    "decl %1\n"
    "1:\tlodsb\n\t"
    "stosb\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b"
    : "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2), "=&c" (d3)
    : "0" (src), "1" (dest), "2" (0), "3" (0xffffffff):"memory");
return dest;
}

#define __HAVE_ARCH_STRNCAT
static inline char * strncat(char * dest,const char * src,size_t count)
{
int d0, d1, d2, d3;
__asm__ __volatile__(
    "repne\n\t"
    "scasb\n\t"
    "decl %1\n\t"
    "movl %8,%3\n"
    "1:\tdecl %3\n\t"
    "js 2f\n\t"
    "lodsb\n\t"
    "stosb\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b\n"
    "2:\txorl %2,%2\n\t"
    "stosb"
    : "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2), "=&c" (d3)
    : "0" (src),"1" (dest),"2" (0),"3" (0xffffffff), "g" (count)
    : "memory");
return dest;
}

#define __HAVE_ARCH_STRCMP
static inline int strcmp(const char * cs,const char * ct)
{
int d0, d1;
register int __res;
__asm__ __volatile__(
    "1:\tlodsb\n\t"
    "scasb\n\t"
    "jne 2f\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b\n\t"
    "xorl %%eax,%%eax\n\t"
    "jmp 3f\n"
    "2:\tsbbl %%eax,%%eax\n\t"
    "orb $1,%%al\n"
    "3:"
    :"=a" (__res), "=&S" (d0), "=&D" (d1)
             :"1" (cs),"2" (ct));
return __res;
}

#define __HAVE_ARCH_STRNCMP
static inline int strncmp(const char * cs,const char * ct,size_t count)
{
register int __res;
int d0, d1, d2;
__asm__ __volatile__(
    "1:\tdecl %3\n\t"
    "js 2f\n\t"
    "lodsb\n\t"
    "scasb\n\t"
    "jne 3f\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b\n"
    "2:\txorl %%eax,%%eax\n\t"
    "jmp 4f\n"
    "3:\tsbbl %%eax,%%eax\n\t"
    "orb $1,%%al\n"
    "4:"
             :"=a" (__res), "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&c" (d2)
             :"1" (cs),"2" (ct),"3" (count));
return __res;
}

#define __HAVE_ARCH_STRCHR
static inline char * strchr(const char * s, int c)
{
int d0;
register char * __res;
__asm__ __volatile__(
    "movb %%al,%%ah\n"
    "1:\tlodsb\n\t"
    "cmpb %%ah,%%al\n\t"
    "je 2f\n\t"
    "testb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b\n\t"
    "movl $1,%1\n"
    "2:\tmovl %1,%0\n\t"
    "decl %0"
    :"=a" (__res), "=&S" (d0) : "1" (s),"0" (c));
return __res;
}

#define __HAVE_ARCH_STRRCHR
static inline char * strrchr(const char * s, int c)
{
int d0, d1;
register char * __res;
__asm__ __volatile__(
    "movb %%al,%%ah\n"
    "1:\tlodsb\n\t"
    "cmpb %%ah,%%al\n\t"
    "jne 2f\n\t"
    "leal -1(%%esi),%0\n"
    "2:\ttestb %%al,%%al\n\t"
    "jne 1b"
    :"=g" (__res), "=&S" (d0), "=&a" (d1) :"0" (0),"1" (s),"2" (c));
return __res;
}

#define __HAVE_ARCH_STRLEN
static inline size_t strlen(const char * s)
{
int d0;
register int __res;
__asm__ __volatile__(
    "repne\n\t"
    "scasb\n\t"
    "notl %0\n\t"
    "decl %0"
    :"=c" (__res), "=&D" (d0) :"1" (s),"a" (0), "0" (0xffffffff));
return __res;
}

static inline void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
{
int d0, d1, d2;
__asm__ __volatile__(
    "rep ; movsl\n\t"
    "testb $2,%b4\n\t"
    "je 1f\n\t"
    "movsw\n"
    "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
    "je 2f\n\t"
    "movsb\n"
    "2:"
    : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
    :"0" (n/4), "q" (n),"1" ((long) to),"2" ((long) from)
    : "memory");
return (to);
}

/*
 * This looks horribly ugly, but the compiler can optimize it totally,
 * as the count is constant.
 */
static inline void * __constant_memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
{
    switch (n) {
        case 0:
            return to;
        case 1:
            *(unsigned char *)to = *(const unsigned char *)from;
            return to;
        case 2:
            *(unsigned short *)to = *(const unsigned short *)from;
            return to;
        case 3:
            *(unsigned short *)to = *(const unsigned short *)from;
            *(2+(unsigned char *)to) = *(2+(const unsigned char *)from);
            return to;
        case 4:
            *(unsigned long *)to = *(const unsigned long *)from;
            return to;
        case 6:    /* for Ethernet addresses */
            *(unsigned long *)to = *(const unsigned long *)from;
            *(2+(unsigned short *)to) = *(2+(const unsigned short *)from);
            return to;
        case 8:
            *(unsigned long *)to = *(const unsigned long *)from;
            *(1+(unsigned long *)to) = *(1+(const unsigned long *)from);
            return to;
        case 12:
            *(unsigned long *)to = *(const unsigned long *)from;
            *(1+(unsigned long *)to) = *(1+(const unsigned long *)from);
            *(2+(unsigned long *)to) = *(2+(const unsigned long *)from);
            return to;
        case 16:
            *(unsigned long *)to = *(const unsigned long *)from;
            *(1+(unsigned long *)to) = *(1+(const unsigned long *)from);
            *(2+(unsigned long *)to) = *(2+(const unsigned long *)from);
            *(3+(unsigned long *)to) = *(3+(const unsigned long *)from);
            return to;
        case 20:
            *(unsigned long *)to = *(const unsigned long *)from;
            *(1+(unsigned long *)to) = *(1+(const unsigned long *)from);
            *(2+(unsigned long *)to) = *(2+(const unsigned long *)from);
            *(3+(unsigned long *)to) = *(3+(const unsigned long *)from);
            *(4+(unsigned long *)to) = *(4+(const unsigned long *)from);
            return to;
    }
#define COMMON(x) \
__asm__ __volatile__( \
    "rep ; movsl" \
    x \
    : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2) \
    : "0" (n/4),"1" ((long) to),"2" ((long) from) \
    : "memory");
{
    int d0, d1, d2;
    switch (n % 4) {
        case 0: COMMON(""); return to;
        case 1: COMMON("\n\tmovsb"); return to;
        case 2: COMMON("\n\tmovsw"); return to;
        default: COMMON("\n\tmovsw\n\tmovsb"); return to;
    }
}
  
#undef COMMON
}

#define __HAVE_ARCH_MEMCPY

#ifdef CONFIG_X86_USE_3DNOW

#include <asm/mmx.h>

/*
 *    This CPU favours 3DNow strongly (eg AMD Athlon)
 */

static inline void * __constant_memcpy3d(void * to, const void * from, size_t len)
{
    if (len < 512)
        return __constant_memcpy(to, from, len);
    return _mmx_memcpy(to, from, len);
}

static __inline__ void *__memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
{
    if (len < 512)
        return __memcpy(to, from, len);
    return _mmx_memcpy(to, from, len);
}

#define memcpy(t, f, n) \
(__builtin_constant_p(n) ? \
 __constant_memcpy3d((t),(f),(n)) : \
 __memcpy3d((t),(f),(n)))

#else

/*
 *    No 3D Now!
 */
 
#define memcpy(t, f, n) \
(__builtin_constant_p(n) ? \
 __constant_memcpy((t),(f),(n)) : \
 __memcpy((t),(f),(n)))

#endif

/*
 * struct_cpy(x,y), copy structure *x into (matching structure) *y.
 *
 * We get link-time errors if the structure sizes do not match.
 * There is no runtime overhead, it's all optimized away at
 * compile time.
 */
extern void __struct_cpy_bug (void);

#define struct_cpy(x,y)             \
({                        \
    if (sizeof(*(x)) != sizeof(*(y)))     \
        __struct_cpy_bug;        \
    memcpy(x, y, sizeof(*(x)));        \
})

#define __HAVE_ARCH_MEMMOVE
static inline void * memmove(void * dest,const void * src, size_t n)
{
int d0, d1, d2;
if (dest<src)
__asm__ __volatile__(
    "rep\n\t"
    "movsb"
    : "=&c" (d0), "=&S" (d1), "=&D" (d2)
    :"0" (n),"1" (src),"2" (dest)
    : "memory");
else
__asm__ __volatile__(
    "std\n\t"
    "rep\n\t"
    "movsb\n\t"
    "cld"
    : "=&c" (d0), "=&S" (d1), "=&D" (d2)
    :"0" (n),
     "1" (n-1+(const char *)src),
     "2" (n-1+(char *)dest)
    :"memory");
return dest;
}

#define memcmp __builtin_memcmp

#define __HAVE_ARCH_MEMCHR
static inline void * memchr(const void * cs,int c,size_t count)
{
int d0;
register void * __res;
if (!count)
    return NULL;
__asm__ __volatile__(
    "repne\n\t"
    "scasb\n\t"
    "je 1f\n\t"
    "movl $1,%0\n"
    "1:\tdecl %0"
    :"=D" (__res), "=&c" (d0) : "a" (c),"0" (cs),"1" (count));
return __res;
}

static inline void * __memset_generic(void * s, char c,size_t count)
{
int d0, d1;
__asm__ __volatile__(
    "rep\n\t"
    "stosb"
    : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
    :"a" (c),"1" (s),"0" (count)
    :"memory");
return s;
}

/* we might want to write optimized versions of these later */
#define __constant_count_memset(s,c,count) __memset_generic((s),(c),(count))

/*
 * memset(x,0,y) is a reasonably common thing to do, so we want to fill
 * things 32 bits at a time even when we don't know the size of the
 * area at compile-time..
 */
static inline void * __constant_c_memset(void * s, unsigned long c, size_t count)
{
int d0, d1;
__asm__ __volatile__(
    "rep ; stosl\n\t"
    "testb $2,%b3\n\t"
    "je 1f\n\t"
    "stosw\n"
    "1:\ttestb $1,%b3\n\t"
    "je 2f\n\t"
    "stosb\n"
    "2:"
    : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
    :"a" (c), "q" (count), "0" (count/4), "1" ((long) s)
    :"memory");
return (s);    
}

/* Added by Gertjan van Wingerde to make minix and sysv module work */
#define __HAVE_ARCH_STRNLEN
static inline size_t strnlen(const char * s, size_t count)
{
int d0;
register int __res;
__asm__ __volatile__(
    "movl %2,%0\n\t"
    "jmp 2f\n"
    "1:\tcmpb $0,(%0)\n\t"
    "je 3f\n\t"
    "incl %0\n"
    "2:\tdecl %1\n\t"
    "cmpl $-1,%1\n\t"
    "jne 1b\n"
    "3:\tsubl %2,%0"
    :"=a" (__res), "=&d" (d0)
    :"c" (s),"1" (count));
return __res;
}
/* end of additional stuff */

#define __HAVE_ARCH_STRSTR

extern char *strstr(const char *cs, const char *ct);

/*
 * This looks horribly ugly, but the compiler can optimize it totally,
 * as we by now know that both pattern and count is constant..
 */
static inline void * __constant_c_and_count_memset(void * s, unsigned long pattern, size_t count)
{
    switch (count) {
        case 0:
            return s;
        case 1:
            *(unsigned char *)s = pattern;
            return s;
        case 2:
            *(unsigned short *)s = pattern;
            return s;
        case 3:
            *(unsigned short *)s = pattern;
            *(2+(unsigned char *)s) = pattern;
            return s;
        case 4:
            *(unsigned long *)s = pattern;
            return s;
    }
#define COMMON(x) \
__asm__  __volatile__( \
    "rep ; stosl" \
    x \
    : "=&c" (d0), "=&D" (d1) \
    : "a" (pattern),"0" (count/4),"1" ((long) s) \
    : "memory")
{
    int d0, d1;
    switch (count % 4) {
        case 0: COMMON(""); return s;
        case 1: COMMON("\n\tstosb"); return s;
        case 2: COMMON("\n\tstosw"); return s;
        default: COMMON("\n\tstosw\n\tstosb"); return s;
    }
}
  
#undef COMMON
}

#define __constant_c_x_memset(s, c, count) \
(__builtin_constant_p(count) ? \
 __constant_c_and_count_memset((s),(c),(count)) : \
 __constant_c_memset((s),(c),(count)))

#define __memset(s, c, count) \
(__builtin_constant_p(count) ? \
 __constant_count_memset((s),(c),(count)) : \
 __memset_generic((s),(c),(count)))

#define __HAVE_ARCH_MEMSET
#define memset(s, c, count) \
(__builtin_constant_p(c) ? \
 __constant_c_x_memset((s),(0x01010101UL*(unsigned char)(c)),(count)) : \
 __memset((s),(c),(count)))

/*
 * find the first occurrence of byte 'c', or 1 past the area if none
 */
#define __HAVE_ARCH_MEMSCAN
static inline void * memscan(void * addr, int c, size_t size)
{
    if (!size)
        return addr;
    __asm__("repnz; scasb\n\t"
        "jnz 1f\n\t"
        "dec %%edi\n"
        "1:"
        : "=D" (addr), "=c" (size)
        : "0" (addr), "1" (size), "a" (c));
    return addr;
}

#endif /* CONFIG_X86_USE_STRING_486 */
#endif /* __KERNEL__ */

#endif

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0051 ]--