!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache/2.0.54 (Unix) mod_perl/1.99_09 Perl/v5.8.0 mod_ssl/2.0.54 OpenSSL/0.9.7l DAV/2 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/4.4.0 mod_gzip/2.0.26.1a 

uname -a: Linux snow.he.net 4.4.276-v2-mono-1 #1 SMP Wed Jul 21 11:21:17 PDT 2021 i686 

uid=99(nobody) gid=98(nobody) groups=98(nobody) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/X11R6/include/Magick++/   drwxr-xr-x
Free 318.36 GB of 458.09 GB (69.5%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     Blob.h (2.33 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
// This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
//
// Copyright Bob Friesenhahn, 1999, 2000, 2001, 2002
//
// Reference counted container class for Binary Large Objects (BLOBs)
//

#if !defined(Magick_BlobRef_header)
#define Magick_BlobRef_header

#include "Magick++/Include.h"
#include <string>

namespace Magick
{
  // Forward decl
  class BlobRef;

  class MagickDLLDecl Blob
  {

  public:

    enum Allocator
    {
      MallocAllocator,
      NewAllocator
    };

    // Default constructor
    Blob ( void );

    // Construct object with data, making a copy of the supplied data.
    Blob ( const void* data_, size_t length_ );

    // Copy constructor (reference counted)
    Blob ( const Blob& blob_ );

    // Destructor (reference counted)
    virtual       ~Blob ();

    // Assignment operator (reference counted)
    Blob&         operator= ( const Blob& blob_ );

    // Update object contents from Base64-encoded string representation.
    void          base64 ( const std::string base64_ );
    // Return Base64-encoded string representation.
    std::string   base64 ( void );

    // Update object contents, making a copy of the supplied data.
    // Any existing data in the object is deallocated.
    void          update ( const void* data_, size_t length_ );

    // Update object contents, using supplied pointer directly (no
    // copy). Any existing data in the object is deallocated.  The user
    // must ensure that the pointer supplied is not deleted or
    // otherwise modified after it has been supplied to this method.
    // Specify allocator_ as "MallocAllocator" if memory is allocated
    // via the C language malloc() function, or "NewAllocator" if
    // memory is allocated via C++ 'new'.
    void          updateNoCopy ( void* data_, size_t length_,
                                 Allocator allocator_ = NewAllocator );

    // Obtain pointer to data. The user should never try to modify or
    // free this data since the Blob class manages its own data. The
    // user must be finished with the data before allowing the Blob to
    // be destroyed since the pointer is invalid once the Blob is
    // destroyed.
    const void*   data ( void ) const;

    // Obtain data length
    size_t length ( void ) const;

  protected:

  private:
    BlobRef * _blobRef;
  };

} // namespace Magick

#endif // Magick_BlobRef_header

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0228 ]--